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第三人称 和第一人称 难度还不一样???

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 楼主| 发表于 2025-8-21 12:40  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看第三人称 逃跑有被绊倒、被血迹滑倒的设定

但第一人称就没有

那么难度上 不同视角莫非有差异??

第一人称更容易逃脱??

如果完整版再有不同视角 解密/关卡不同,那就更有意思了

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发表于 2025-8-21 12:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
那些都是动作表演脚本,纯粹增加表演性,类似美末那种跑动中的小动作,实际上你的移动速度代码是一样的

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发表于 2025-8-21 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作的节奏和7代一致,注定达不到4代的高度。即使有第三人称模式也不能弥补

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发表于 2025-8-21 13:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
第一人称走的慢
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发表于 2025-8-21 13:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为第三人称没有该有的紧迫感,所以增加了动作,第一人称明显代入感和压迫感更强,自然没有了,但是这个创意还是蛮有意思了
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发表于 2025-8-21 14:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
模型的移动速度和操控性可能主要还是做第一人称 第三人称就打点补丁糊弄糊弄呗 主要是有些老玩家确实只认第三人称 得照顾一下
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发表于 2025-8-21 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
应该只是动作效果而已,第一人称你也看不到角色的踉跄呀
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发表于 2025-8-21 14:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第一人称如果经常晃动加上绊倒,估计玩一会就会吐了吧,

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发表于 2025-8-21 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
其实难度是不一样,所以做平衡了,拿到武器之后,角色性能差异就会明显,生化8里面就是,怪在第一人称下左摇右晃的动作幅度让你难以瞄准,但是到了第三人称视角下这个动作幅度就和站直了一样,瞄准射击自然也就更容易了
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发表于 2025-8-21 16:05  ·  未知 | 显示全部楼层
第一人称我觉得不如第三人称
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