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楼主: XXX大卫XXX

[闲聊] 看了《8号出口》

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 楼主| 发表于 2025-8-25 22:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2025-08-25 22:02
下午刚看完,剧情一般,不看也罢  


都无妨啊
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发表于 2025-8-26 02:01  ·  日本 | 显示全部楼层
居然有VR版?能给个链接吗?
我儿子超喜欢的。支持Quest2吗?

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发表于 2025-8-26 03:09  ·  北京 | 显示全部楼层
看了 我是觉得值得相关院校学生学习 低成本 高概念 仅有的一些特效其实没有也没关系 当然了游戏本身的创意也挺好 我有个朋友在 frist 做初审给我看过一些往年的所谓入围影片 用他的话就是“太想出名了” 而讲好一个故事是基础 老是想搞个大新闻其实挺难

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 楼主| 发表于 2025-8-26 08:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
fatmouse 发表于 2025-08-26 02:01
居然有VR版?能给个链接吗?
我儿子超喜欢的。支持Quest2吗?


我当时玩的Quest3,支持Quest2,市场里有,也不贵
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 楼主| 发表于 2025-8-26 08:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
bigpac 发表于 2025-08-26 03:09
看了 我是觉得值得相关院校学生学习 低成本 高概念 仅有的一些特效其实没有也没关系 当然了游戏本身的创意也挺好 我有个朋友在 frist 做初审给我看过一些往年的所谓入围影片 用他的话就是“太想出名了” 而讲好一个故事是基础 老是想搞个大新闻其实挺难


真正要低成本高创意,其实可以参考前一阵我推荐过的日本伪纪录三部曲《寻找石永菊江》《向饭沼一家谢罪》《魔法少女山田》
其中我个人最推荐的就是魔法少女山田,可谓是用低成本影视制作魔法编织了一个边缘人性破碎之梦
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发表于 2025-8-26 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
看了10分钟还没继续~~~~

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发表于 2025-8-27 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bigpac 于 2025-8-27 19:06 编辑
XXX大卫XXX 发表于 2025-8-26 08:32
真正要低成本高创意,其实可以参考前一阵我推荐过的日本伪纪录三部曲《寻找石永菊江》《向饭沼一家谢罪》 ...


那个还是麻烦了 看似低成本实际置景 群演 还是需要费用的 而且演出水平难拿捏 这个需要很强的调度水平 更重要是故事要相对严谨 这个文本也是需要打磨的  而 8 号就不一样了 核心场景就是个规则型回廊 这个实拍或者置景都相对容易 演员数量也不多 而且剧情是靠机制推动的 说白了演技不是绝对的 那演员这块还能省钱 道具基本上也没啥

我们想象一个地下停车场的场景 执行层面核心就是租场地+拍摄 用不了 1 周 前期统筹脚本分镜堪景 1 周 后期制作 2 周 撑死了 音效灯光可能麻烦点 主要是氛围拿捏这块 然后脚步追踪 无非是个“鬼打墙”的戏码 上不了稳定器 来个手持风格也可以 如果剧本还行 10 万以内能弄出个差不多可看的 鬼打墙的核心是什么是母题 那么中年人迷失方向找不到回家的路 或 压根不想回家作为在“停车场抽根烟”的延伸是个方向 但有点无聊 如何搞得巧妙点呗 那么几乎都可以在单一场景完成拍摄 这个是三部曲无法比拟的

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 楼主| 发表于 2025-8-27 19:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
bigpac 发表于 2025-08-27 19:04
本帖最后由 bigpac 于 2025-8-27 19:06 编辑



那个还是麻烦了 看似低成本实际置景 群演 还是需要费用的 而且演出水平难拿捏 这个需要很强的调度水平 更重要是故事要相对严谨 这个文本也是需要打磨的  而 8 号就不一样了 核心场景就是个规则型回廊 这个实拍或者置景都相对容易 演员数量也不多 而且剧情是靠机制推动的 说白了演技不是绝对的 那演员这块还能省钱 道具基本上也没啥

我们想象一个地下停车场的场景 执行层面核心就是租场地+拍摄 用不了 1 周 前期统筹脚本分镜堪景 1 周 后期制作 2 周 撑死了 音效灯光可能麻烦点 主要是氛围拿捏这块 然后脚步追踪 无非是个“鬼打墙”的戏码 上不了稳定器 来个手持风格也可以 如果剧本还行 10 万以内能弄出个差不多可看的 鬼打墙的核心是什么是母题 那么中年人迷失方向找不到回家的路 或 压根不想回家作为在“停车场抽根烟”的延伸是个方向 但有点无聊 如何搞得巧妙点呗 那么几乎都可以在单一场景完成拍摄 这个是三部曲无法比拟的


你也知道这个方案相对无聊了,如果是商单是无所谓了,但如果是自己想玩一次,这显然很无聊。我推荐魔法少女山田,是让你看一下其中的创意和剧本的结构,如果需要简单的拍也可以很简单,但绝对有创意,虚实结合的伪纪录
我之前发帖说这是我今年看过的最强影视,就是超强的剧本结构和创意
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 楼主| 发表于 2025-8-27 20:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
bigpac 发表于 2025-08-27 19:04
本帖最后由 bigpac 于 2025-8-27 19:06 编辑



那个还是麻烦了 看似低成本实际置景 群演 还是需要费用的 而且演出水平难拿捏 这个需要很强的调度水平 更重要是故事要相对严谨 这个文本也是需要打磨的  而 8 号就不一样了 核心场景就是个规则型回廊 这个实拍或者置景都相对容易 演员数量也不多 而且剧情是靠机制推动的 说白了演技不是绝对的 那演员这块还能省钱 道具基本上也没啥

我们想象一个地下停车场的场景 执行层面核心就是租场地+拍摄 用不了 1 周 前期统筹脚本分镜堪景 1 周 后期制作 2 周 撑死了 音效灯光可能麻烦点 主要是氛围拿捏这块 然后脚步追踪 无非是个“鬼打墙”的戏码 上不了稳定器 来个手持风格也可以 如果剧本还行 10 万以内能弄出个差不多可看的 鬼打墙的核心是什么是母题 那么中年人迷失方向找不到回家的路 或 压根不想回家作为在“停车场抽根烟”的延伸是个方向 但有点无聊 如何搞得巧妙点呗 那么几乎都可以在单一场景完成拍摄 这个是三部曲无法比拟的


想了一个简单的剧本,包含鬼打墙,但与其他不同

都市中年社畜伟:第一天,傍晚6点,人们行色匆匆,只有伟目光呆滞,步履蹒跚,走到地铁站口,看了一眼手表,口中喃喃自语,6点十分,早了…转身走到了地铁口边的便利店

第二天,傍晚7点2分,伟站在小区门口看着表,转身走向了边上的公园掏出了烟

第三天,伟坐在办公桌前,对着电脑低着头,最后一个走出办公室的同事出门前向他笑呵呵的打招呼“还不走啊,这么敬业,又没加班费哈哈,我先走了,别忘关灯”,伟还是对着电脑,6点十五分,伟留下了一滴汗,差不多了吧……

小区门口,妻子打来电话“今天还回来晚么?差不多了吧,以后都是这个点,我饭要做晚点了……”

伟慢慢走入电梯,带着恐惧

叮!电梯门打开,B9!门口孩子的贴纸,伟突然呼出一口憋了很久的气,总算可以了

第二天,隔壁大婶和老婆聊天“我说,小旭啊,你得盯着点你男人,上周二周三,你晓得么?我看到他从A座下来的,一副匆忙的样子……”

时间倒回五天前,伟回家,每到7点到7点十五,明明看着回到自己家所在的B座,但电梯打开,居然是A座的同楼层………而且是两小时后(具体的惊悚表现,自己考虑吧)

不回家的男人是因为要早回家才晚回家

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