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[闲聊] 忍龙2初版当年参与制作的大概有多少人?

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 楼主| 发表于 2025-8-29 00:09  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一个游戏群里看到说有2000多号人参与了。。这不可能把?纯线性流程关卡式游戏又不是开发世界。。。怎么会用到那么多人

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发表于 2025-8-29 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
很简单,你直接去看视频STAFF 数一下人头就知道。

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夜露死苦

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发表于 2025-8-29 02:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
参与的人多很正常,很多都不是开发相关也算参与,但是实际开发人员就那么些,看看结尾的staff就知道了

审判者

爱杨柳

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发表于 2025-8-29 04:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2025-8-29 04:51 编辑

神TM2000多人,怕不要笑死我,给你做个参考,能达到2000人开发的游戏都是什么级别,像《GTA6》这样的庞然大物,开发人员在 2000人 - 3000人 之间,像《忍龙2》这种线性动作游戏,所有人都算上,最多在 80人 - 100人 之间。

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发表于 2025-8-29 05:13  ·  上海 | 显示全部楼层
核心人员的数量一定很少,把credit里的脱裤魔人员算一算就能得出,这个数字受限于人与人的沟通成本以及领导的管理能力,我觉得不可能超过100。 宽泛意义上的参加人会加上外包行政市场营销以及其他外包公司的参与成员,有的人可能就只负责做了一个物件但是也算是参与了,要这么算那多少都不奇怪。
打个比方,解放战争的时候推车帮着运东西的民夫远多于真正扛枪的战士的人数

屠龙者

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发表于 2025-8-29 05:34  ·  美国 | 显示全部楼层
像GTA5, RDR2这种级别的游戏开发人数也就在2000多人

GTA6最多也就不超过3000人
发自A9VG iPhone客户端

骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-8-29 08:18  ·  北京 | 显示全部楼层
2000人,我的妈耶

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发表于 2025-8-29 08:48  ·  河北 | 显示全部楼层
2000的话这规模得多大啊

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发表于 2025-8-29 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
看过当年一个采访硫酸脸的视频,据说开发《忍龙2》是一个100人左右的团队,但真正的核心人员没多少。

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发表于 2025-8-29 10:42  ·  广西 | 显示全部楼层
电影片尾字幕的staff

茶水也要算上的
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