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楼主: 永远的但丁

[闲聊] 忍龙2初版当年参与制作的大概有多少人?

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 楼主| 发表于 2025-8-29 11:52  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2025-8-29 04:18
神TM2000多人,怕不要笑死我,给你做个参考,能达到2000人开发的游戏都是什么级别,像《GTA6》这样的庞然大 ...

哈哈哈哈哈  请看图

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 楼主| 发表于 2025-8-29 11:53  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2025-8-29 12:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2025-8-29 04:18
神TM2000多人,怕不要笑死我,给你做个参考,能达到2000人开发的游戏都是什么级别,像《GTA6》这样的庞然大 ...

。。。图片半天没传过来。。我也觉得很不可思议不知道那孩子哪里看的数据

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发表于 2025-8-29 13:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2025-8-29 16:27 编辑
永远的但丁 发表于 2025-8-29 12:33
。。。图片半天没传过来。。我也觉得很不可思议不知道那孩子哪里看的数据 ...


刚才问了一下DeePSeeK,《忍龙2》的核心开发人员是60人-80人,外包人员官方没有公开具体数字,但当年的外包没有现在普遍,核心团队占据绝对主导。

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发表于 2025-8-29 14:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
2000人,按照工资5000算,一年光工资就上亿
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发表于 2025-8-29 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
5个核心团员+3人脚本团队+10个建模师+2个插画师+5音效特效+10人动捕团队+5人音乐团队+10人宣发团队+3人网站运营团队+1会计+1负责人+20人debug

+25人左右的预渲染cg团队 大约100人出头左右

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发表于 2025-8-29 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2025-8-29 13:54
这种话一看就是瞎扯淡,我给你一个参考,《鬼泣5》的开发团队,加一起一共就100人左右,你可以猜一下《忍 ...

虽然忍龙2那个年代游戏有2000人参与开发的说法很扯淡。

但鬼泣5的总开发人数有1200人。现在这个时代但凡是个有点规格的游戏,参与开发人数过千是正常。

审判者

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发表于 2025-8-29 16:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2025-8-29 16:52 编辑
wudizhikun 发表于 2025-8-29 15:08
虽然忍龙2那个年代游戏有2000人参与开发的说法很扯淡。

但鬼泣5的总开发人数有1200人。现在这个时代但凡 ...


关于《鬼泣5》的开发人数是我记错了,刚才问了一下DeePSeeK,《忍龙2》的核心开发人员是60人-80人,外包人员官方没有公开具体数字,但当年的外包没有现在普遍,核心团队占据绝对主导。《鬼泣5》的核心开发人员是200人-250人,加上全球外包,总数可能达到800人以上。

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发表于 2025-8-29 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2025-8-29 16:26
关于《鬼泣5》的开发人数是我记错了,刚才问了一下DeePSeeK,《忍龙2》的核心开发人员是60人-80人,外包 ...


gamelook的专稿文章里说鬼泣5参与开发是1222人

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发表于 2025-8-29 17:30  ·  未知 | 显示全部楼层
忍龙2要是2000人开发第一关直接可以从一楼打到楼顶了
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