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楼主: 怪物虐我

关于失落之魂团队规模有些人有个误区。以为杨冰的团队和明末的灵泽科技一个规模?

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发表于 2025-9-1 10:21  ·  四川 | 显示全部楼层
发这个帖子不如多买份儿游戏

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发表于 2025-9-1 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
人少?也没见他定价低点啊你认为人家规模小,人家自己不这么认为,人就觉得自己是大工作室,做的游戏是3A呢

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发表于 2025-9-1 10:32  ·  美国 | 显示全部楼层
老实说头铁做一款自己工作室规模根本把握不住的游戏类型,制作人的问题确实蛮大的
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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-9-1 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我都为索尼不值,当初是怎么骗到索尼支持的啊?想不通一个从来没做过游戏的人,居然能拉起这么一个项目,是不是牵扯到有诈骗嫌疑?一个游戏做10年,这是花了多少钱啊?索尼投了多少?是不是都拿去做游戏了?
还什么中国之星?中国游戏要都这样那可真是耻辱了。这玩意一出,更加凸显明末做的真不错!

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发表于 2025-9-1 10:35  ·  四川 | 显示全部楼层
我不是为游戏说话,其实只要耐心玩下去,到了正式任务解锁武器技能后,打击感大幅提升,场景的一些游戏和解密也是比较有趣的。场景设计中规中矩,总体感觉不差,至少不是很多玩家说的完全是垃圾。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-9-1 11:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不知这个失落之魂这些年总共的制作费是多少钱

虽然说工作室人不多,但毕竟是在上海,而且搞了这么多年,花费应该也不少了

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发表于 2025-9-1 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2025-09-01 11:50
不知这个失落之魂这些年总共的制作费是多少钱

虽然说工作室人不多,但毕竟是在上海,而且搞了这么多年,花费应该也不少了


几千万总要花的  但也不会太高 现在做一个稍微有点规模都不算大的游戏动辄就是几千万
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发表于 2025-9-1 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
顺便青蒜一下包波吧
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发表于 2025-9-1 12:10  ·  未知 | 显示全部楼层
卖相不行,如果是我就分章节发售,定价68,风评不好就及时止损,依靠经验讲故事拉投资,转向国风ARPG。
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发表于 2025-9-1 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
结果就是一切。
从结果来看就是团队没拿出让大部分人满意的结果。
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