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楼主: kongxu9001

失落之魂的开发内幕爆料

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发表于 2025-9-2 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2025-9-2 11:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
别人星露谷、空洞还不是就一个人和三个人做的。杨冰说白了就是步子迈得太大自己水平又不够,真不如多沉淀几年去参与别的项目积累经验或者先做几个小体量的独立游戏后再开始做自己真正想做的作品。
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发表于 2025-9-2 11:21  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
想做开发世界高速act,还没钱没技术。。。卡表都做不好的东西你怎么敢碰

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发表于 2025-9-2 11:25  ·  福建 | 显示全部楼层
失败了就失败了,好好做下一款不好吗。非要什么“内幕”

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发表于 2025-9-2 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
“基本属实”                     

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发表于 2025-9-2 11:30  ·  云南 | 显示全部楼层
最后一句话恐怕才是这些垃圾自媒体真正想表达的

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发表于 2025-9-2 11:31  ·  福建 | 显示全部楼层
刚毕业就做这种规模的作品,特别还是相对难做的act,不如人意是常态,加上项目管理特别一塌糊涂。游科和灵泽哪个不是业内摸爬滚打多年了
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发表于 2025-9-2 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
消费者只关心我买到的东西好不好,符不符合我的心理预期。至于做这东西的人在过程遇到的任何挫折问题,关消费者何干
TDY

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发表于 2025-9-2 11:39  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
用贴吧一老哥说的,如果是索尼插手,那游戏的建模,优化,音效,贴图也是索尼逼着他这样做的吗?

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发表于 2025-9-2 11:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我也看了,极文关注了很久了,感觉应该是真的。
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