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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 欧洲游戏数字销售占比高达九成,PC游戏消费增长乏力

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发表于 2025-9-2 13:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
光盘要等快递,数字版可以预载,到解锁时间就能玩,而且现在光盘安装还没有直接下载来的快
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发表于 2025-9-2 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
5年前入手PS5之后就没买实体盘了,之后很多时候串流就更加不考虑实体了,喜欢的游戏都是随时想玩就玩。
现在手头上就只有NS2还会买卡带玩。

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发表于 2025-9-2 14:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
价格一样,不出二手还没有PDD百亿补贴,肯定选数字版更占优
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发表于 2025-9-2 14:42  ·  泰国 | 显示全部楼层
看新聞區像是進入平行世界一樣,一會增長乏力,一會玩家數激增。

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发表于 2025-9-2 14:55  ·  天津 | 显示全部楼层
这种总收入是包含服务费用的,也就是各种氪金充值,而不是单纯的3a或者买断游戏的数字实体比例。
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发表于 2025-9-2 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
欧洲这个后院还是很稳的,上个月ps5销量 就只有欧洲的数据 距离首发窗口的ns2都不是很远
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发表于 2025-9-2 15:02  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
硬件贵,电费贵,比起pc,主机始终还是欧洲的更优选择

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发表于 2025-9-2 15:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2025-9-2 14:42
看新聞區像是進入平行世界一樣,一會增長乏力,一會玩家數激增。

大头平台增长,pc总体没增长

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2025-9-2 15:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
好的知道了。。。。

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发表于 2025-9-2 16:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2025-9-2 14:42
看新聞區像是進入平行世界一樣,一會增長乏力,一會玩家數激增。

不一样的,这个是欧洲游戏产业协会的数据,不是某个厂商自己编的。

那个吹steam的是“Valve业务发展团队”的人自己说的数据,数据真不真实不知道,一个没上市的公司王婆卖瓜自卖自夸肯定往好的说

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