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我发现有些嗦粉因为绝地2赚钱是真把自己当股东了

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 楼主| 发表于 2025-9-2 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为绝地2是爆款,赚钱了,所以被耽误的单机是没问题的,5年过去没新作被耽误的工作室也没问题,星鸣特攻7天关服也没问题,反正绝地2是爆款,不知道的还以为真是索尼股东赚到分成了,一想到绝地2大爆特爆哪怕顽皮狗bend直到现在一款新作都没有,星鸣特攻7天褒姒马拉松卖相极惨一年就一款单机3a的情况下也不由自主挺起胸膛
我只能说有些人真是剑完了,对比下ps4就能看出来这产能退化多少,从23年开始单机3a这块基本就是一年就能产出一作来,而ps4时期16年顽皮狗就交了神海4,17年还有独立dlc,几乎保证了一年两款3a,现在就因为hd2赚钱就没问题,就都翻篇了,就好像hd2大赚是真给自己分红了一样,你就算真收到分红了,可我缺的第一方3a这块谁给我补?被耽误的工作室又找谁说理
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发表于 2025-9-2 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
我感觉你要被骂
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发表于 2025-9-2 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
遣兵是老ip,不在ps5时代那12个原创里面

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发表于 2025-9-2 17:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
坐等股东上场
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 楼主| 发表于 2025-9-2 17:27  ·  山东 | 显示全部楼层

被骂就被骂吧,我是真看不惯就因为这玩意赚钱就把所有东西都翻盘的操作,hd2在怎么爆也分不到钱,你说索粉看到装机量上去了那确实,本世代激进的服务型转型策略是完全有可能让大伙少玩了不少工作室新作。顽皮狗这一款新作都拿不出来的五年谁能补?

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 楼主| 发表于 2025-9-2 17:33  ·  山东 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-9-2 17:25
遣兵是老ip,不在ps5时代那12个原创里面

主要是有人看hd2成功就开始洗,说索尼搞服务型没问题,大搞特搞是对的,抽中一个就嗷嗷赚,搞服务型确实没问题,但你不能耽误了单机工作室和一些别的,就因为hd2赚钱就好了伤疤忘了疼,星名特工全网笑柄这马上就是关服一周年纪念日了,在加上本世代产能这块确实烂想让我给服务型说好话是很难的

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发表于 2025-9-2 17:38  ·  云南 | 显示全部楼层
骂他们也不解决问题啊.....能做的就是当第一方不存在了,靠第三方过日子吧

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发表于 2025-9-2 17:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
那能怎么办?骂也没用,还不如乖乖等这个月的showcase或者sop,好歹有个念想
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发表于 2025-9-2 17:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
1、PS5中后期独占产能退化的确是事实。原因很简单,大环境和盈利条件不行了。第一方大制作成本过于高昂。

2、其实SONY内部反对3A高成本独占的声音一直以来都有,就连早期大概在2011年DICE峰会上,架构师Mark Cerny就对大成本制作持有反对态度了。

3、在PS4时代也就是姨夫的时代,由于PS3末期靠着大制作3A神秘海域等巨作追回了和XB的差距,坚持以3A独占来奠定PS4王者基础的策略因此也没有改变。

4、然而PS4后期,包括TLU2和战神4在内,实际上是赔本赚吆喝。包括吉姆瑞恩在内的高层,游骑兵的赫尔墨,还有身为财务负责人的吉田宪一郎这些人,都是公开和私下反对3A制作的成本居高不下,越来越高,水涨船高的现象。这才有了后来的试水跨平台到全面跨平台。

5、服务型游戏显然更容易赚钱,全平台风险更小,这是原神教会SONY的一件事。

6、我说这些不代表我为目前SONY的PS5状况感到高兴,相反,我很怀念PS4时代,非常非常怀念。我说这些是想告诉楼主,这些是客观事实。不要和自己过不去。如果你对SONY感到厌烦了,对PS平台厌烦了,大可以换掉。

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发表于 2025-9-2 17:41  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
让自己工作室全跑去做服务型,最后啥也没端出来,不得不说决策的人是有点活的
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