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楼主: alctiv

我发现有些嗦粉因为绝地2赚钱是真把自己当股东了

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发表于 2025-9-4 10:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
alctiv 发表于 2025-9-4 10:46
所以你把ps4时期的游戏全部贬的一文不值又有什么用?过去那几年是会凭空多出一个第一方来还是说现在的ps5 ...

“所以你把ps4时期的游戏全部贬的一文不值又有什么用?”

分量不够=贬的一文不值?!你爸妈生了你这个二极管是吧!

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 楼主| 发表于 2025-9-4 10:58  ·  山东 | 显示全部楼层
hwang 发表于 2025-9-4 10:55
“我寻思声名狼藉在怎么不行,人家也是sp自ps3时期主力作品”

对马岛之魂出来前,你知道sucker punch是 ...

嗯嗯嗯,给人贴标签就完事了,对对对我不知道,对对对我啥也不懂,嗯所以bend直到现在也一款游戏都掏不出来是很正常的事,他一定在憋一个比肩gta6的大作而不是多人游戏被砍了导致的,顽皮狗五年没有一款新规作品一定不是因为美末ol被砍导致的,尼尔的采访也是甩锅给索尼,什么为了开发美末ol动用了所有资源都是黑。

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发表于 2025-9-4 11:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
alctiv 发表于 2025-9-4 10:55
有缺点就正视缺点,有不足就努力改进,我没能力左右索尼,但我是基于一个索粉的态度希望索尼回归单机产能 ...

“我是基于一个索粉的态度希望索尼回归单机产能提升”

强行要求年度级别游戏的开发周期跟以前一样,你怎么不要求任天堂在近10年时间里怎么不出马里奥奥德赛2呢?马里奥银河在wii主机上有2代。

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 楼主| 发表于 2025-9-4 11:02  ·  山东 | 显示全部楼层
hwang 发表于 2025-9-4 10:56
“所以你把ps4时期的游戏全部贬的一文不值又有什么用?”

分量不够=贬的一文不值?!你爸妈生了你这个二 ...

你这辈子就只会拿声名狼藉和驾驶俱乐部这两游戏黑吗?怎么ps5第一年就够了,死亡回归一个新工作室的新ip就够了?瑞奇本质上也是二线ip失眠组没蜘蛛侠现在都还是第三方他就够了?那照你这么算是不是ps5游戏也更少了ps4的游戏分量不够就不算,ps5的游戏就全是超一线和一线级的是吧?

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 楼主| 发表于 2025-9-4 11:10  ·  山东 | 显示全部楼层
hwang 发表于 2025-9-4 11:00
“我是基于一个索粉的态度希望索尼回归单机产能提升”

强行要求年度级别游戏的开发周期跟以前一样,你怎 ...


那明年索尼回归一年两款单机3a按你的发言该跨还是该骂?一年两款肯定有一款没法像任天堂一样十年内出奥德赛2是糊弄的作品没有分量的作品该骂,而两款如果又都是年度级又该跨
反正明年真回归两款甚至以上我能比锁钩还锁钩,说话能不能不要前后矛盾啊亲

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发表于 2025-9-4 11:20  ·  山东 | 显示全部楼层
在这楼主眼里主机就是玩所谓的单机3A的 有没有可能你才是少数呢 PS5对大部分人来说就是个车枪球启动器 偶尔玩玩别的罢了 3A这种时间长大投入最后还挣不着几个钱的东西现在没几个公司愿意搞了 股不股东的我不知道 反正现在事实就是这样 我早就无所谓了 有的玩就玩 没有我就玩ow2和TF 毕竟通行证打满也得挺长时间的
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发表于 2025-9-4 11:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
Parkerz 发表于 2025-9-4 11:20
在这楼主眼里主机就是玩所谓的单机3A的 有没有可能你才是少数呢 PS5对大部分人来说就是个车枪球启动器 偶尔 ...

至少这个发神经的楼主不知道一个全明星或巨星球员的影响力,胜过好几个一般球员。

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发表于 2025-9-4 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
alctiv 发表于 2025-09-04 10:21


唉,索黑,唉,深度合作,典中典在外面被人骂锁钩,在里面被人骂索黑,比起你这种极端的那我确实是索黑,那我要说ps4时期第三方独占还更多你咋不说,为什么开除你心理没数吗?ps4时代开始索尼第一方就没在给ps3出过第一方,ps5早期吃了ps4时期立项作品的本才有前期爆发增长,然后现在萎缩到一年就一款3a的情况下带上深度合作第三方又怎样?带上早期跨平台的又怎样?怎么这就满足了?都带上你不照样没比得过ps4,更何况现在人家ps4当年还是真独占,p5无印还在ps4那独占着呢


声名狼藉小组虽然没法和顽皮狗和战神第小组家的作品想比 但绝对算索尼第一方很重要的小组了。 他们技术能力强 PS3的声名狼藉2真的很好玩.后面的次子也是第一款让PS4当时真正感受到进入次世代的技术画面.当时外媒还评价最漂亮的小沙盒世界 后面的对马岛也卖的不错.马上就是新作了.
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发表于 2025-9-4 16:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwang 于 2025-9-4 17:02 编辑
ntshixiang 发表于 2025-9-4 11:52
声名狼藉小组虽然没法和顽皮狗和战神第小组家的作品想比 但绝对算索尼第一方很重要的小组了。 他们技术能 ...


ps3上的两款声名狼藉从销量到评价都很不错,但完全无法跟后来的对马岛之魂比。从声名狼藉次子到对马岛,sucker punch整整花了6年才彻底成长起来。

换成这个楼主早点发疯,肯定骂:声名狼藉2年就出一作,对马岛却长达6年,索尼第一方产量完蛋了.......
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