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别骂了 Switch 2 游戏选择钥匙卡或为无奈之举

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 楼主| 发表于 2025-9-5 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
部分开发者在 Switch 2 上选择以“钥匙卡(Game Key Card)”的形式发行,并非主动之举,而是传统卡带读取速度不足所迫。

育碧 Snowdrop 引擎音频架构师 Rob Bantin 在 Bluesky 上表示,Switch 2 卡带性能无法支撑《星球大战:亡命之徒》的画质目标。由于 Snowdrop 引擎在开放世界场景中严重依赖磁盘流式处理,而这款游戏又是为 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的 SSD 打造的,因此只能采用“钥匙卡”形式。

他补充说,这并不意味着未来所有 Switch 2 游戏都会受此限制。如果作品一开始就是为 Switch 2 优化设计的,那么卡带依然可以满足需求,只是像《星球大战:亡命之徒》这样的跨平台大作还是不得不依赖“钥匙卡”。

据外媒 Wccftech 今晚报道,从已公布的画面来看,尽管该作的 Switch 2 版相比其他平台画质有所下降,但依然能在开放世界中稳定运行 30 帧,并支持光追效果。随着 Switch 2 规格公开,未来开发者有望可找到办法绕过卡带瓶颈,推出更多标准零售版游戏。

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发表于 2025-9-5 22:33  ·  河北 | 显示全部楼层
这个言论纯属放屁,卡带读取速度再不足,能比光盘还差?

你嫌卡带读取慢,往机器本身的存储器里安游戏啊,现在实体光盘不都是先往硬盘里安装游戏才能正常玩吗?

我买实体图什么?图的是实体里有完整游戏,方便收藏,你只要把游戏所有内容都放到实体里就行,玩的时候把游戏直接安装到机器里不就行了

说白了还是厂商嫌实体卡需要的容量大,想压缩成本

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发表于 2025-9-5 22:39  ·  江西 | 显示全部楼层
原因就是因为有很多原因

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发表于 2025-9-5 22:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为啥一步到位采用下载码,一了百了。反正已经不要脸了

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发表于 2025-9-5 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
标准的偷换概念,实体卡是存储卡,又不是非得是运行的读取卡,运行时完全安装就是了,借口这么多

审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

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发表于 2025-9-5 23:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
都是借口 部分吃性能的安装到tf就行了
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