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楼主: 经典永传

最近玩崩铁 实在佩服中国人也能写出这种文笔。

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发表于 2025-9-7 22:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
翁发螺丝就是全世界都在和你说文言文,每天都够累了,玩游戏还要阅读理解
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发表于 2025-9-7 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
抽卡游戏别指望剧情,没一个能深度推敲的,网文水平,善于故弄玄虚,每次的版本宣传就是,两字,装逼。
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发表于 2025-9-9 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
崩铁里的一些设定配合谜语对于新入坑没耐心看文本的玩家来说是很煎熬,特别是3.0开始特别严重,一堆古希腊式的名字都让我记得头昏脑胀,最后都分不清他们说的是谁。最后还是看了一些up主的剧情解析视频才搞懂。(其实也是一知半解)
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发表于 2025-9-9 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
手游这玩意收不了的,差不多看看得了
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发表于 2025-9-10 04:07  ·  山东 | 显示全部楼层
Z-er0 发表于 2025-9-7 13:20
崩铁3.0开始给我感觉就是又臭又长(也可能心思都放在ZZZ),之前的剧情都是必认真看完的,到翁法罗斯开始就不 ...

这个游戏剧情能按掉文字的点都是被设计过的
越长的句子 点 出现的越晚
就是在故意恶心你 拖时间

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发表于 2025-9-10 08:18  ·  日本 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2025-9-7 12:25
这种不叫谜语人,是文风的问题,文字故作高雅,大量堆叠修饰,晦涩难懂

二游都有这问题,一句话要扩写成一 ...

就是为了区别不同星球的时代感和文化气氛吧
有可能是玩香草社玩的,挺有胧村正的古文文风和奥丁领域的歌剧风即视感的

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发表于 2025-9-10 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
至少还有波提欧和斯科特2个亮点。

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发表于 2025-9-10 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
崩铁第一章各方面都很不错,后面谜语人越来越严重。明日方舟最近谜语人问题似乎好了一点?

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发表于 2025-9-10 09:35  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2025-9-10 08:18
就是为了区别不同星球的时代感和文化气氛吧
有可能是玩香草社玩的,挺有胧村正的古文文风和奥丁领域的歌 ...

香草社就是正面例子,从奥丁领域到圣兽之王,其文本都是非常简洁干练的,哪怕剧情最多的十三机兵也是如此
问题并非翁法,而是市面上主流的二游都有这个病,原铁鸣粥,无一例外,一个比一个水,其中还有不但水还谜语人的

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发表于 2025-9-10 10:21  ·  日本 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2025-9-10 09:35
香草社就是正面例子,从奥丁领域到圣兽之王,其文本都是非常简洁干练的,哪怕剧情最多的十三机兵也是如此 ...

嗯,我是说文风选择的意图类似
至于文本的篇幅、结构、张力这些我倒觉得是短篇小说和长篇小说常见的表现手法差异
当然每6周更新几个小时剧情,水时长的情况也难免,舒缓过渡的部分我也经常是一边刷手机一边过的
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