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任天堂已获得一项专利,该专利描述了一种召唤角色并使其与另一个角色战斗的专利。一位分析师表示,这项专利的广泛性是在任天堂与Palworld备受瞩目的知识产权战中获得的,可能会威胁到整个电子游戏行业。
2024年9月,宝可梦公司和任天堂联合起诉了Palworld的开发商Pocketpair,指控该工作室的游戏侵犯了他们的三项专利。该案的核心专利描述了怪兽捕捉和乘坐切换系统。虽然该诉讼仅在日本提起,但任天堂已在美国分别争取类似专利,这表明该诉讼最终可能蔓延至全球。
9月2日,这家日本游戏巨头获得了一项美国专利,该专利涵盖了一种召唤角色参与战斗的系统,其应用范围相当广泛。专利号为12,403,397,最初是由Games Fray的专利分析师Florian Mueller发现的。他形容这项专利“不仅令人恼火,而且令人震惊”,因为它可能威胁到整个电子游戏行业的创造力。
任天堂最新专利究竟涵盖哪些内容?
任天堂的新专利涵盖了一种系统,该系统允许玩家移动主角、召唤独立的“副角色”,并根据助手出现的位置分支战斗。如果助手被召唤到敌人身上,则由玩家输入驱动的战斗开始;如果没有,助手会在第二次输入后自动移动到玩家指定的方向,并在遇到敌人时自动进行战斗。由于该概念中提到的所有步骤——玩家移动、召唤、基于位置的手动和自动战斗模式分支以及第二次方向输入——都必须存在,因此该专利似乎涵盖的是特定的机制组合,而非所有召唤系统。即便如此,该专利的涵盖范围似乎相当广泛。
Palworld 是否侵犯了任天堂的新专利?
第 12,403,397 号专利似乎与 Pocketpair 案并无直接关联。该专利的授予地与任天堂 Palworld 诉讼的受理地不同,其专利主张仅部分与 Palworld 的功能相符。尽管如此,穆勒仍将其描述为“对游戏行业创造力和创新的根本威胁”。虽然任天堂是否会采取行动还有待观察,但这位分析师总结道,任天堂成功获得该专利本身对整个行业来说都是“坏消息”。
另外,截至9月9日,任天堂还持有怪兽切换专利(专利号12,409,387),该专利正成为Palworld在美国诉讼的核心。如果任天堂计划在美国就同一问题起诉Pocketpair,这一进展将使其距离这一目标更近一步。早在2025年,Pocketpair就对任天堂的Palworld专利侵权指控进行了双管齐下的辩护,一方面质疑争议专利的有效性,另一方面辩称其游戏并未侵犯这些专利。
Amid Palworld Lawsuit, Nintendo Patents a System for Summoning a Character (Gamerant) |
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