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楼主: kiskaddon

[业界] 任天堂和宝可梦公司获得“召唤角色战斗”的专利

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发表于 2025-9-10 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2025-9-10 15:05
冷知识,任天堂现在游戏相关专利数量和价值还没有索尼的多,更不用提更广泛的科技专利了,这也是为什么平 ...

索尼又不是只做游戏的,专利当然多,任天堂多的是游戏相关的专利,至于用专利打官司这事在白猫那事出来之前有实际事迹的反而是卡表和柯奈美这2更小的公司。

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发表于 2025-9-10 19:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
诺坎普之王 发表于 2025-9-10 15:05
冷知识,任天堂现在游戏相关专利数量和价值还没有索尼的多,更不用提更广泛的科技专利了,这也是为什么平 ...

顺便说句,这事闹大是好事,专利法和ai的发展,还有怎么界定抄袭之类的事拿出来好好说道说道,有利于时代的发展。

求败者

我是游戏犯

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发表于 2025-9-10 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
专利堂………………

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发表于 2025-9-11 00:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2025-9-11 13:11  ·  福建 | 显示全部楼层
该系统允许玩家移动主角、召唤独立的“副角色”,并根据助手出现的位置分支战斗。如果助手被召唤到敌人身上,则由玩家输入驱动的战斗开始;如果没有,助手会在第二次输入后自动移动到玩家指定的方向,并在遇到敌人时自动进行战斗。由于该概念中提到的所有步骤——玩家移动、召唤、基于位置的手动和自动战斗模式分支以及第二次方向输入——都必须存在,因此该专利似乎涵盖的是特定的机制组合,而非所有召唤系统

这摆明是ZA的系统吧。市面上有类似的游戏?
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