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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 摩尔定律已死曝光PS6性能规格

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发表于 2025-9-14 19:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
第一方游戏得跟上,这个很关键
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发表于 2025-9-14 19:17  ·  四川 | 显示全部楼层
ps5
GT7 -- 跨世代
战神5 -- 跨世代
TLOU1re
地平线2 -- 跨世代(DLC独占)
羊蹄山 -- 独占
恶魂re -- 独占

如果ps6就照着这种出游戏的速度,那性能再高也没啥意义

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发表于 2025-9-14 19:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
暂且相信
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发表于 2025-9-14 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2025-09-14 18:47


PS1—FC;
PS2—SFC;
PS3—N64;
PS4—NGC;
PS4pro—Wii;
PS5—WiiU;
PS5pro—NS;
PS6—NS2;
你说的没错


pro系列是同一时代主机。怎么单独拿出来说?ns还有OLED。lite.怎么不区分?
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发表于 2025-9-14 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2025-09-14 19:17
ps5
GT7 -- 跨世代
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TLOU1re
地平线2 -- 跨世代(DLC独占)
羊蹄山 -- 独占
恶魂re -- 独占

如果ps6就照着这种出游戏的速度,那性能再高也没啥意义


跨时代就不算本时代?那以后游戏ps6跨ps5你是算ps6还是算ps5?
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发表于 2025-9-14 19:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机跟摩尔定律有什么关系,PC硬件都超越主机几万倍了,那才叫死了,

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发表于 2025-9-14 19:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
160BITs就不太可信,32GB 256BITS还正常点

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发表于 2025-9-14 19:32  ·  福建 | 显示全部楼层
还有几年,不急
这次不会还有付费升级版的游戏吧
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发表于 2025-9-14 19:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
摩尔定律谁整死的
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求败者

我是游戏犯

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发表于 2025-9-14 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
看看就好,最后还是得看官方数据。
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