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楼主: 静听蝉鸣

[业界] 摩尔定律已死曝光PS6性能规格

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悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2025-9-15 12:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待发售.。。。。

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发表于 2025-9-15 12:52  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
那意味着我买的5090两年就成垃圾了

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发表于 2025-9-15 13:01  ·  美国 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2025-9-14 19:05
我无语了这下一代主机是不是一个游戏400G了

如果还是采用4K贴图的话应该不用,200G差不多了

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发表于 2025-9-15 14:01  ·  新西兰 | 显示全部楼层
然后把PS345的游戏再给你们一一端上来。

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发表于 2025-9-15 15:44  ·  新加坡 | 显示全部楼层
等着看看真机

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发表于 2025-9-15 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
2027.。。到时候再说吧

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-9-15 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2025-9-15 17:54 编辑

5090不在1080P下,不用帧生成,也做不到AW2打开路径追踪,跑60~120帧啊。这哪是“媲美”,简直就是碾压5090啊。。。
我还是坚持自己之前的预判,PS6的整体水平,大致在4080~4090之间,偏向4090。部分硬件方面的技术标准和功能优于4090。支持超分和帧生成。下世代在帧数方面应该没什么可担忧的。无非是路径追踪和光追能不能切实的在主机上普及。

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发表于 2025-9-15 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
又要开始模拟地球了吗?
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2025-9-15 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2025-9-15 18:49
又要开始模拟地球了吗?

只是你又在无脑尬黑而已

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发表于 2025-9-16 07:18  ·  福建 | 显示全部楼层
愿上帝保佑,那些血本越来越高的开发商。
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