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楼主: 后弈之子gp5

[PS5] 【羊蹄山之魂】制作成本与上一作基本持平

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2025-9-22 09:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2025-9-22 11:14 编辑
kiskaddon 发表于 2025-9-22 11:03
这才是正常的3A成本,单机游戏搞到亿以上 已经不可持续了

索尼嘛 应该让第一方全统一用decima, 首先把引 ...


我也有过类似的疑问,为什么SIE旗下这么多工作室不统一用一款引擎,这是ChatGPT给出的回复:(以下省略1000字,长话短说)

Sony 允许每个工作室“用自己的武器作战”,因为 差异化+精品化 > 成本效率。这让他们的独占游戏更有“手工艺”气质。但代价就是研发成本高、引擎维护难(比如顽皮狗现在就传出技术栈老化问题)。

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发表于 2025-9-22 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2025-9-22 09:12
我也有过类似的疑问,为什么SIE旗下这么多工作室不统一用一款引擎,这是ChatGPT给出的回复:(以下省略10 ...

确实,不然每个都是EA 育碧流水线了

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2025-9-22 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
sp的美术太强了 ,熟悉如何用最精简的资源营造nb又好看的各种场面

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发表于 2025-9-22 10:16  ·  四川 | 显示全部楼层
本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作——《羊蹄山之魂》实机演示公布后,玩家社区尤其是在Reddit上掀起热议。部分粉丝认为新作并无太多创新,画面表现与美术风格与前作高度相似,玩法机制也几乎照搬,仅更换了主角和故事背景,像是在推出一个“大型DLC”而非全新游戏。

“不想冒犯,但索尼真该结束这种保守续作策略了,这完全是《对马岛》的复制品。”一名玩家直言。

不少声音指出,与2025年其他PS5作品相比,《羊蹄山之魂》的画质和表现并不突出,缺乏惊喜与突破。

粉丝们批评开发商Sucker Punch过于固守成功公式,缺乏勇气创新,与工作室此前“带来全新体验”的承诺形成反差。

不过,也有玩家提醒,这类稳扎稳打的续作策略并非毫无先例,诸如《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》等作品虽然框架延续前作,但依然获得了好评。与此同时,也有粉丝以《死亡搁浅2》为例,称其敢于彻底革新,才是理想的续作方向。





转贴……近几年索尼的3A很保守啊,蜘蛛侠2的3亿用在什么地方也没看出来,难道说过场动画砸了很多钱?不应该啊,荒野大镖客2和给他爱这种你说成本高那可是堆了很多细节进去的,蜘蛛侠2和战神5就纯粹是前作的PLUS版,说是DLC也是合理

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发表于 2025-9-22 10:22  ·  江西 | 显示全部楼层
羊蹄山之魂羊蹄山之魂

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发表于 2025-9-22 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
太好了太好了~省下的钱全部投入到星鸣特工2上,把他们上市~~

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发表于 2025-9-22 10:35  ·  广西 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2025-09-22 10:16
本周备受期待的PS年度大作《对马岛之魂》续作——《羊蹄山之魂》实机演示公布后,玩家社区尤其是在Reddit上掀起热议。部分粉丝认为新作并无太多创新,画面表现与美术风格与前作高度相似,玩法机制也几乎照搬,仅更换了主角和故事背景,像是在推出一个“大型DLC”而非全新游戏。

“不想冒犯,但索尼真该结束这种保守续作策略了,这完全是《对马岛》的复制品。”一名玩家直言。

不少声音指出,与2025年其他PS5作品相比,《羊蹄山之魂》的画质和表现并不突出,缺乏惊喜与突破。

粉丝们批评开发商Sucker Punch过于固守成功公式,缺乏勇气创新,与工作室此前“带来全新体验”的承诺形成反差。

不过,也有玩家提醒,这类稳扎稳打的续作策略并非毫无先例,诸如《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》《漫威蜘蛛侠2》等作品虽然框架延续前作,但依然获得了好评。与此同时,也有粉丝以《死亡搁浅2》为例,称其敢于彻底革新,才是理想的续作方向。





转贴……近几年索尼的3A很保守啊,蜘蛛侠2的3亿用在什么地方也没看出来,难道说过场动画砸了很多钱?不应该啊,荒野大镖客2和给他爱这种你说成本高那可是堆了很多细节进去的,蜘蛛侠2和战神5就纯粹是前作的PLUS版,说是DLC也是合理


因为迪斯尼的授权就要1亿
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发表于 2025-9-22 10:38  ·  广西 | 显示全部楼层
对马6000万也是一个sp前员工的爆料而已,该员工中途离职没有参与全程开发,是不是6000万还两说
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发表于 2025-9-22 10:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
上一部的美术资产可以拿来接着用,改一改,稍微加强下光照、纹理这些,成本生下来了,多的资金可以拿来做演出,还可以在内容上下功夫

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发表于 2025-9-22 10:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
上作boss战太拉,这作好像也是一样
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