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楼主: kiskaddon

[业界] DF: 寂静岭F PS5基础版表现不错,但PRO存在问题

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发表于 2025-9-23 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
放过索尼吧,一个多平台第三方新游戏,ps5嘛360P,ps5pro嘛pssr无用论。都快倒闭的平台了,不看好的人还这么关注索尼做什么呢?
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发表于 2025-9-24 00:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2025-09-23 09:34


你没看懂我意思吗?虽然是我回复错人了。。。
DLSS1.x更新了1年多,被刚刚推出的2.0直接秒杀。2.0后面再更新是后面的事了,而且从本质上说2.0,3.0,4.0的超分部分只是慢慢解决一些细节问题,大的基础就是2.0打下的。你现在懂我的意思了吧?这类技术说白了在推出时候的样子就代表了80%左右的表现。优点,缺点都在那了,后面的更新,迭代只是尽量扬长避短。但不可能完全解决。DLSS更新到现在都不能说完全解决了从娘胎里带出来的很多问题。
PSSR,FSR也是一样的。FSR1.0和2.0完全不同,2.0到3.0也只是改善了一些小问题,基础还是2.0的那些东西。4.0终于用上了AI,所以直接秒杀3.0,但性能损失较大。PSSR目前的路线似乎解决不了一些问题。如果下一个版本解决了,那必然是在某些地方和目前的版本走了完全不一样的路线。


纯粹的胡扯,还不一样的路线,你连最基本的画面学习机制都搞不懂,在这边凭臆想揣测
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发表于 2025-9-24 02:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好家伙,pro反而不行

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发表于 2025-9-24 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
PRO需要进一步优化处理

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发表于 2025-9-24 11:26  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
信360p的**是一点脸都不要么

屠龙者

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发表于 2025-9-24 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
国天帝神 发表于 2025-9-24 00:29
纯粹的胡扯,还不一样的路线,你连最基本的画面学习机制都搞不懂,在这边凭臆想揣测 ...

和不懂的人说话的确是蛮累的,你要怎么认为就是了,我也懒得解释。你别说画面学习机制了。FSR1.0~3.0不存在任何学习机制。PSSR怎么学的,索尼没告诉大家。至于nvidia,1.x和2.0之后的训练模式完全不同。
好了,我话就说到这,更多的我也不想再多说了。对牛弹琴,毫无意义。

悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2025-9-24 12:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
寂静岭还是不错的。。。。
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