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一部神作的续篇,隔多少年你觉得比较合适

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 楼主| 发表于 2025-9-25 13:13  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 海贼路飞 于 2025-9-25 14:01 编辑

还记得2012年我第一次搬新家,515就出了《暗黑破坏神3》那时候和2代距离是12年~当年的3隔了12年出也是热议话题啊,都说这续作等得太久了~

谁知,自那以后,世道变了。

来2个名作说说,欢迎补充:


1.《GTA》系列——可以说是迄今规模最大的系列游戏,任何一个世代都是

3代一共出了3作,素材重复利用的典型,大家也很喜欢这种模式。(年份:2001,2002,2004)

4代改了方式,多的2部改成了DLC的叫法(年份:2008,2009)

5代,大家都以为5代这么神的作品,DLC想必和4一样吧,谁知人家R星把所有的爱全部给了OL,要说的话,这么多年确实没断过更新,但是各位期待的是单机故事DLC啊(年份:2013)

6代,早就说不可能出在2025啦,明年也是个尴尬的年份,现在的R星似乎爱上了光追,PC版的5更新了最新光追以后大家会看到5的最强形态,那就尴尬了,这代主机众所周知的光追残疾,也就是说最佳的体验还是:战未来(年份:2026——此时距离前作13年)


2.《最后生还者》

1代:2013

2代:2020

顽皮狗算是阿索手里数一数二的猛将了吧,要说其实中间间隔这7年还做了神海4和DLC,因为是同制作组的关系所以大家并不觉得1和2间隔太久。但是到了PS5世代顽皮狗彻底迷失了,硬要说本世代他们的成绩也就把初代TLOU重制了一盘,2的所谓重制就一个优化补丁而已,我有理由怀疑这个世代顽皮狗赚够了,摸鱼躺吃了。他们这几年也不闲啊,电视剧TLOU可是尼尔心头爱



算了,暂时不码那么多字了,再说几个吧


生化危机——8和9是五年,7和8是四年,算是稳定发挥,他们分了好几个组吧,234重制也是这几年出的,老实说,真希望第一方能有这种敬业精神

最终幻想——正统续作就不说了,7的三部曲反正现在稳定发挥,4年!

如龙——业界劳模,当年跟刺客信条,使命召唤都是年货代表。同样点个赞,日厂第三方工作态度就是不一样。

漫威蜘蛛侠——五年

对马岛之魂——五年

恶名昭彰——搁置

战神——四年,目前已搁置

地平线——五年

空洞骑士——8年

忍者龙剑传——13年

鬼泣——11年

鬼武者——20年(这个算是目前我喜欢的系列间隔最久的)




P·S:都知道现在游戏开发难度大,成本高,但是我们游戏玩家的寿命也没那么久了,人生有多少个10年啊 ,祈祷诸位喜欢的名作都能早日迎来续篇吧
越来越长了,特别是那种有连续剧情的游戏,再出的时候谁还记得前作
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 楼主| 发表于 2025-9-25 13:18  ·  四川 | 显示全部楼层
补充下,我本人对这些名作3A能够接受的周期是5年,感觉五年已经很长了,比方说《黑神话》现在就计划的是五年来部作品,不知道他们这个规模是多少人,预算又是多少呢~

3A确实尴尬啊,就跟现在拍部电影一样的概念,投资那么大,票房回不了本还砸了IP口碑,那我何不放几年再开发,也许这就是所有名作IP的现状

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发表于 2025-9-25 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
4-6年感觉差不多,再久除非是心里数一数二的游戏,不然很可能不玩了,跨度到7-8年的续作感觉在玩法和系统上应该和前一作有很大差别了。

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发表于 2025-9-25 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我选的6-10年,其实吧,也说不上接受不接受,年过40了感觉已经不是当年满脑子只想着游戏的年纪了。GTA5 到现在已经12年了吧,但是等GTA6出了的话肯定是毫不犹豫入首发的。

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 楼主| 发表于 2025-9-25 13:40  ·  四川 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2025-9-25 13:38
4-6年感觉差不多,再久除非是心里数一数二的游戏,不然很可能不玩了,跨度到7-8年的续作感觉在玩法和系统上 ...

空洞骑士就隔了8年,依然不影响大家的热情。

虽说很多人都觉得它那个根本就没任何进步

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发表于 2025-9-25 13:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我个人希望的间隔大概是4-5年吧

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发表于 2025-9-25 13:41  ·  四川 | 显示全部楼层
接不接受的意思是什么呢,超过接受年限就算出了也不玩儿?不懂这问题什么意味喜欢的作品的续作什么时候出,我们作为玩家能做的只有等啊,出了续作是只要还能拿得动手柄有时间都会玩儿的啊……

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发表于 2025-9-25 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
10年以上那不叫续作了,那叫重启

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 楼主| 发表于 2025-9-25 13:48  ·  四川 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2025-9-25 13:41
接不接受的意思是什么呢,超过接受年限就算出了也不玩儿?不懂这问题什么意味喜欢的作品的续作什么 ...

只是讨论一下罢了,接受不接受都只能接受啊,玩家又没有选择发售周期的权力~

以往的认知是你卖得好,就该趁热打铁,现在是时代变了啊,就算小成本游戏热卖也要经过很多考量才敢出续作,因为投资越大,越输不起~

可能现在开发最节约成本的游戏,不是8bit像素风,而是《完蛋!我被美女包围了》这种吧,你看它搞个续作就飞快,恨不得一个月来一发赚钱嘛,不丢人~

然而我们喜欢的传统游戏开发者现在好多都摆了一副“视钱财如粪土"的感觉,有些名作剧情设定就是有续作的彩蛋,他也不说一句”续作已在开发中“这种话。电影界这方面就好得多,起码名作续篇周期比较稳定,虽说复联4和5也是间隔有7年来着

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发表于 2025-9-25 13:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2025-9-25 13:40
空洞骑士就隔了8年,依然不影响大家的热情。

虽说很多人都觉得它那个根本就没任何进步 ...

我到是没玩,空洞骑士1我全打完的,丝之歌没啥兴趣了已经
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