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楼主: 狭雾凌

当主机不再特别:我们不满的,是整个游戏行业。

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生命在于祖安

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发表于 2025-9-26 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2025-9-26 11:46
对不起,俺的知识盲区,还有这么垃圾的主机开发商啊

笑死 这是大法现在都在力推的米哈游

骑士

勇者JJKKLL

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发表于 2025-9-26 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2025-09-26 10:14


从当前数据来看,PS5是SONY实质上是处在一个最赚钱的平台时代。

但损失的利益是玩家,尤其是老派玩家(且让我姑且以这个称呼来称谓我们),而且风险最大的是从长期来看,会失去平台特色。
——但我有时候也会觉得我这个想法太想当然,原本以为是杀鸡取卵,其实后来发现他们的策略是从“硬件产品特征+独占游戏特征型”转移到了“专心经营平台和扩大以及稳住会员续费”上。

而且和微软不同,SONY在市场上的嗅觉的确很厉害,它那么就一直努力在国内布局,以及它选择越来越多的投资国产游戏,也不断在扩大它的影响力。

虽然我也玩过10年PC(现在也还在玩,比如文明系列,毕竟PC特性符合高,还有些老游戏),但我仍然觉得PS5(我买了PRO)是目前所有游戏平台里最佳体验平台。

尤其是我这个人不挑,玩原神和APEX是我PS5上时间占比最高的游戏,这两款游戏我都在PC上玩过,但体验完全无法和PS5相提并论,各种原因我就不多说了。

我仍然对主机有信心,有趣的是,我认为随着国内消费水平和不断提高的生活质量(当然不包括所有人,但这个面在扩大),反而会有越来越多的国内玩家留意到:沙发+中高端大电视+主机(目前以PS5和NS为代表)的体验真的无可取代。


PSN平台这几年的种种做法有点杀鸡取卵的意思,更像是职业经理人为了KPI不惜牺牲一切去豪赌,短期有效长期未必,比如:率先推出会员制送每月游戏是高招,但现在对会员与狗不得享受会员续费折扣又是损害忠实客户群体的损招,有人为了联机续费,看似平台赚了,但客户的不满是积累下来了,另外PC游戏平台是强势崛起的过程中,有靠吃力大砖飞红利的厂商,但不能说低端显卡就没有优化,现在出货量最大的显卡都是4060,5060,9600xt这种了,用这些低端卡甚至10,20开开心心玩的也不少,而且更夸张的是游戏笔记本的出货量比之台式机显卡要更大,PC游戏市场的硬件不仅仅只有台式DIY,可以说现在出货量最大的PC游戏硬件就是笔记本了,另外现在厂商对PC平台的支持力度越来越大,参考最近如龙极steam直接升级,主机平台另外购买的搞笑情况,索尼或许现在还过得不错,但类似举措情况一直持续下去,我认为玩家会用脚投票
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发表于 2025-9-26 14:11  ·  北京 | 显示全部楼层
关于STEAM,其实没啥可说的,就是实打实的便宜。空轨1st这么个游戏,同样是港服能比PSN便宜200港币,玩家会怎么选择本身就显而易见,我都不提什么方便退款能加MOD之类的事情

112楼那位说的也有一定道理,台式机DIY市场其实也在萎缩,甚至比家用机萎缩的更厉害,但游戏本市场可不是这样子,这都没提【战未来】的PC掌机市场。索尼为什么要翻过头来要在下一代重新搞掌机?有些人不知道想过没有

最可笑的还是,一些主机遗老们还在守着他们那个可笑的优越感。知不知道时代已经变了

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发表于 2025-9-26 20:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2025-09-26 10:14


如果允許購買外版硬件,那就沒有所謂備份回復的“灰色”問題,所以能回答我嗎?


所以,为什么你不买国行三包非要去买港版呢,所以为什么国行发售前会出现刘瑞泽事件呢?
对,你问的很好,为什么不让你买外版
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发表于 2025-9-26 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
才看到我被挂了
楼主的从独占优越派变成佛系玩家,也许是从年少轻狂到心智成熟的转变。退一步看到事情的全貌,和深入一点看到事物的本质,对我们常人而言,都是需要心境的转变来实现的。
我们对自己关注的事物常持批判态度,总是希望其以自己最中意的完美姿态呈现;我们对某些事物的看法,总想着让其他人认同,其实都是过剩的自我意识作祟。懂得了这些,尝试去改变以往的思考方式,可以活的更加自在。知易行难,共勉!

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发表于 2025-9-26 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 静听蝉鸣 于 2025-9-26 21:20 编辑
Viagra. 发表于 2025-9-25 18:42
目前pc崛起是事实,要不然也不会出现这个帖子。但打败ps肯定不是因为steam多优秀,而是索尼政策的贪婪和 ...


那么反思一下,哪个厂商是不贪婪的?你说的“愚蠢”,也不过是对这种“贪婪”表达不满
索尼正是因为自身稳固的市场地位,才逐步放弃亲民,转而向用户榨取更多利益;相对的,当具备足够威胁的挑战者出现,他们就会重回亲民路线来。但这不只是索尼一家如此,微软任天堂也一样,跳出主机范畴,基本所有存在正面竞争的行业也都成立。xbox纯粹是微软尝试豪赌失败了,ps不可能搞这套。
daw

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发表于 2025-9-26 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2025-09-26 11:44


那你解释一下ps5销量前十没一个独占的情况是为啥?


现在还有独占吗?好像我见等pc免费版或pc版出才玩的人不少
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发表于 2025-9-26 22:42  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
官官 发表于 2025-9-26 20:10
所以,为什么你不买国行三包非要去买港版呢,所以为什么国行发售前会出现刘瑞泽事件呢?
对,你问的很好 ...

為什麼不直接回答我的問題?不是要說清楚到底是不是灰色嗎?

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发表于 2025-9-27 06:30  ·  日本 | 显示全部楼层
任何地方玩游戏都是主打消费适配。
国内,无论pc还是steam游戏价格都符合国内消费国情,所以发展迅速,成为大家的首选方式,这符合发展逻辑。
但,很多人有没有想过,国内并非世界,海外并不是如此,所以主机才一直存在?有没有可能海外pc又贵,steam也没有什么很大的优势呢?
而且ps跟steam一样都是平台,是卖服务的,不是一锤子买卖。我在steam上花了上千,我不想离开steam,会一直玩。同样的我在主机上花了上万,为啥就要突然离开呢?
况且,主机一直以来差的就是dlss这样的ai强化,现在也都在逐渐补齐中,下一代硬件上性价比会再次拉回来,开发商也会逐渐适应新的方式(起码大厂会逐渐适配),跟pc的优势会比现在缩小。
无论手游还是pc独占游戏也都发现了主机玩家的潜力,也在不断拓展新的市场。难道不是国内steam发力,海外主机也在稳重向前的状态么?何况这次还有疫情影响,市场数据依然不俗。
每次吵吵主机pc“大战”,却总用国内特殊环境分析全世界的一般市场。海外玩家都选择了,还在哪儿这次只是意外一样的观点,这难道不是新时代一部分pc玩家的优越感么?
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发表于 2025-9-27 06:49  ·  美国 | 显示全部楼层
一心想要独占的基本还是因为主机和游戏对于这些人太贵了
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