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AMD和英伟达,索尼游戏机当初为何选择了前者?

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发表于 2025-10-12 21:32  ·  河南 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2025-10-12 10:48
别发散思维啊,直接说答案吧,你这样说了也是白说。
我觉得就是成本和功耗问题,amd是唯一一家有apu,不 ...

amd的apu确实更有性价比,但是依然不能忽视老黄的不当人,不给好货,要价高,向下兼容还要额外收费

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发表于 2025-10-12 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
记得有人告诉我nvidia的shader编译器不开放源代码给合作公司,着色器字节码可能出现后续不兼容问题。还有就是可能是AMD有SOC方案,成本便宜

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发表于 2025-10-20 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
jocover 发表于 2025-10-12 21:44
记得有人告诉我nvidia的shader编译器不开放源代码给合作公司,着色器字节码可能出现后续不兼容问题。还有就 ...

当年微软想降低成本cpugpu二合一,老黄不同意,ps3也是一样

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发表于 2025-10-20 20:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
费恩老湿 发表于 2025-10-20 16:10
当年微软想降低成本cpugpu二合一,老黄不同意,ps3也是一样

ps3那一代nvidia根本没有cpu,何来老黄不同意。360从一开始就确定了IBM的cpu方案,老黄只能和ATI竞争GPU。PS3一开始是打算用cell同时搞定cpu和gpu,但是开发到后期发现搞不定,才临时找NV出了个gpu方案。也因此被老黄宰了一刀。

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发表于 2025-10-20 22:23  ·  美国 | 显示全部楼层
因为ps4为了控制成本需要用SOC一个芯片全部搞定,而且定下了用x86的方针,只有AMD有这个技术。如果是现在开发可以用arm cpu,那样nvidia soc也行了,switch2就是如此。但是ps4时代不行,之后为了兼容性,ps5 ps6也都不行.ps6 soc还跟intel谈判了一通,最后还是回到了amd。

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发表于 2025-10-21 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
1:被老黄坑过
2:AMD收购了ATI,集成了解决方案,省事

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发表于 2025-10-21 04:08  ·  云南 | 显示全部楼层
fsowen 发表于 2025-10-9 10:22
等等。。。你吹特斯拉的智驾???excuse me???

懂车帝视频没看?
遥遥领先全撞了
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