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楼主: liufeifei

羊蹄山其实更适合作为一个 PS5 首发(早期)的游戏。

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发表于 2025-10-10 16:19  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
你其实可以不做那些支线,只推主线的,那些盔甲毛用都没有。

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发表于 2025-10-10 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
PS5早期(前三年)的阵容还是挺厚的,何况对马岛原本就是PS4末年才出的,不花个四五年时间是打磨不出现在这个样子的。

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发表于 2025-10-10 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这个评价是中肯的。

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发表于 2025-10-10 17:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果以好不好玩来评价,我觉得SP是索尼第一方工作室垫底,关卡设计几乎为零,不过在对马岛和羊蹄山上懂得扬长避短,做不好的干脆就不做,专业把引导、战斗、音乐和气氛做好,还是要值得表扬的
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发表于 2025-10-10 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
早期?对马岛之魂就是20年暑假才出的,这游戏再快能快到哪里去??你以为Sucker punch工作室是和育碧这样的一个规模的可以2-3年就出一个??

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发表于 2025-10-10 19:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
指点江山很容易的      

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发表于 2025-10-11 00:34  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
不咋喜欢玩 开始准备随便试试就卖了  后来发现只打出线也还行  20多小时通关了

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发表于 2025-10-11 01:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对马岛是2020年的游戏,ps5也是2020年的主机,中间还有疫情,不可能早期发售

今年羊蹄山能出已经顶了索尼第一方半边天了,不然今年索尼第一方交白卷
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