A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 棺生貘

[Mul] 《仁王3》Team NINJA安田文彦采访 从关卡到开放地图

[复制链接]

精华
0
帖子
51442
威望
0 点
积分
55796 点
种子
3346 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2025-10-11
发表于 2025-10-11 11:10  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-10-11 03:11
知道影之刃零挺不错

这个组的画面确实还需要增强,都快成了动作界的法老控了 ...

畫面不差吧。。。

精华
0
帖子
3224
威望
0 点
积分
3386 点
种子
22 点
注册时间
2004-6-19
最后登录
2025-10-11
发表于 2025-10-11 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
浪客崛起那个开放式地图的最大问题是,后期没有可以挑战的BOSS,打的都是些换皮敌人。还有就是开放地图游戏的统一问题,用捡垃圾和清据点这类重复的玩法来填充整个地图和游戏流程。
法环之所以能的避免了这些问题的最大原因,就是它有以前那些游戏积累下来的箱庭地图设计和玩法,填充在整个开放式大地图中,达到了玩起来重复感没那么重的效果。但实际上DLC大地图的空洞感,还是因为这些东西不够用了导致的(我一直认为法环DLC真没必要搞这么大个大地图)。

虽然仁王的BOSS不会那么雷同,但大地图探索希望能不要重蹈浪客崛起的覆辙。

精华
0
帖子
1052
威望
0 点
积分
1583 点
种子
47 点
注册时间
2017-5-31
最后登录
2025-10-11
发表于 2025-10-11 18:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
吐槽前两作幻化,1的遗憾是没有立花訚千代的和服幻化,2的遗憾是玩家幻化阿国加了安全裤,并且没有茶茶的幻化。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-11 22:45 , Processed in 0.206475 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部