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47个小时白金了羊蹄山,简评一下

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 楼主| 发表于 2025-10-21 10:30  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果一代是部历史剧的话,那么二代就换成了剑戟片的形式.......至少开头的风格很像

说实话我并不是很想吹羊蹄山,因为本身相比于一代,二代进化的并不多,游玩过程中能明显感觉到制作组一直在做减法,从主线剧情就可以看出来了

没记错的话一代的主线是分散到了4个重要的NPC上面,逐步推进后能看到很多关于他们的故事,比如结奈,比如老舅,还有那位弓箭师傅

二代的主线飞快,根本没有多余的废话!后面虽然会遇到两位重要的NPC,但是关于他们的一些故事,几乎都是在对话中一笔带过,支线也几乎没有,很神奇

支线也是同样,大部分NPC都是工具人,纯纯的为了剧情或者功能服务,白金完成后我几乎没有记得的支线......除了几个找铠甲的传说故事、和致敬一代的那个支线稍微有点印象

战斗系统的变化从一代的架势、到二代多了几种武器,有一定克制关系;投掷物品多了几种,潜行暗杀,对峙都没有什么变化,敌人的攻击方式也有一些变化,但是大部分都是一代的套路

高难度(困难难度及以上)敌人的伤害特别不合理,虽然可以通过泡温泉提升血量上限,但是血条跟假的一样,敌人一发弓箭,火枪基本上见底,砍两刀就空血

美术、音乐很加分,几首BGM很有意境也很好听,雨姐看久了,居然觉得还行,不丑...但是不至于看不下去那种

几个1V1的BOSS战做的很不错,场景的变化很有感觉...另外结局,见仁见智吧,个人觉得还行,复仇的外衣下,实际上是一个救赎的故事


结语:说实话现在的开放世界,基本上已经玩不出什么花样了...47、我算50个小时,换成阿育的英灵殿,慢一点的...可能才出北欧,刚到带英

对马岛无论一代还是二代,基本上在我刚刚有点腻的时候,就基本上可以结束或者白金了,对游玩时间的把控,还是相当阔以的,最后完结撒花






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发表于 2025-10-21 10:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
他在目前最大的创新,应该就是让你在刚刚开始腻的时候,完成游戏全部内容。
精简内容,比一股脑塞给你要更有智慧。

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发表于 2025-10-21 10:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
准备用王八拳通关

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发表于 2025-10-21 10:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
一个小时十块钱,体验非常良好

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发表于 2025-10-21 11:05  ·  河南 | 显示全部楼层
主题上明显不如对马岛,国仇家恨变成了家恨,也因为这些故事的冲击感差了很多,画面上的确不如刺客信条影,但就像你说的因为节奏的把控,会比影显的不那么腻味,但如果要是单纯增加了收集要素和战斗容量,感觉其实应该差不多,换句话说,其实核心半斤对八两,阿碧更傻些罢了,喜欢堆砌
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发表于 2025-10-21 11:09  ·  四川 | 显示全部楼层
怎么办到的 ,我48小时海岸地图才完一半,也没逛街拍照啊
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 楼主| 发表于 2025-10-21 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
cenyen 发表于 2025-10-21 10:39
他在目前最大的创新,应该就是让你在刚刚开始腻的时候,完成游戏全部内容。
精简内容,比一股脑塞给你要更 ...

其实一代也差不多,相比而言...一代的地图还要小一些,一共3张图,第二张图还是个过渡...只是一代主线更分散一些,2代主线真的是蛮短的了

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发表于 2025-10-21 11:59  ·  河南 | 显示全部楼层
g121318037 发表于 2025-10-21 11:09
怎么办到的 ,我48小时海岸地图才完一半,也没逛街拍照啊

慢慢玩慢慢体验

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 楼主| 发表于 2025-10-21 12:06  ·  四川 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2025-10-21 11:05
主题上明显不如对马岛,国仇家恨变成了家恨,也因为这些故事的冲击感差了很多,画面上的确不如刺客信条影, ...

人物的塑造太脸谱化了...几个角色、尤其是最终BOSS斋藤的塑造完全可以再丰满一些!参考一代的老舅,我觉得真的是设计得不要太好了

通篇我玩下来我感觉应该还是砍了些内容

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 楼主| 发表于 2025-10-21 12:08  ·  四川 | 显示全部楼层
g121318037 发表于 2025-10-21 11:09
怎么办到的 ,我48小时海岸地图才完一半,也没逛街拍照啊

我比较偏老手了...一代也白金了,羊蹄山正好是个第280个白金
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