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楼主: 后弈之子gp5

[业界] 滨口直树:FF7开发团队正在努力寻找平衡点

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发表于 2025-10-21 15:31  ·  上海 | 显示全部楼层
听起来感觉不靠谱,玩主机游戏的肯定是更偏向沉寂敢而不是碎片化,游戏足够精彩没人会嫌弃时间长,嫌弃的是又臭又长,如果连这都不明白,质量堪忧。
选择多?你能把故事讲清楚弄精彩就行,只要这一个选择,不是选哪个小游戏塞进去。

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发表于 2025-10-21 15:35  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
成就系统请三思,别无脑,什么200雷,1000次跳绳,以前的游戏有这些算了,后边的游戏有这些,我就要使劲骂了

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发表于 2025-10-21 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
就照顾好老登就行了  新玩家会玩这个吗?

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发表于 2025-10-21 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
第一部通了关两遍白金,第二部首发烂尾,就是受不了这个节奏

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发表于 2025-10-21 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
玩NS2版就没奖杯烦恼了……自从没有了奖杯束缚,玩游戏自由了很多,空轨1一周目居然漏了3个宝箱
但该死的法老控居然在游戏内置了奖杯,很过分。
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发表于 2025-10-21 17:51  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
小游戏可以多,但不要绑定奖杯,容错率也大些,不要让人反感

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发表于 2025-10-21 18:49  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
FF系列估计完了,滨口是接班人,连他都这么不靠谱,后面可想而知

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发表于 2025-10-21 18:52  ·  广西 | 显示全部楼层
大哥赶紧做吧,玩家的事不用你考虑,好游戏自然有人捧场
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发表于 2025-10-21 18:55  ·  法国 | 显示全部楼层
最近在玩Chained Echoes,真的觉得这个游戏的主创很有想法,知道如何改造JRPG,弃其糟粕,取其精华。譬如支线任务不超过十个,但都为整体的叙事做出贡献。整体设计理念比很多所谓大作实在是前卫了不知多少。

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发表于 2025-10-21 18:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
剧情长内容多是问题吗?问题是过度填充。导致节奏混乱。
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