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楼主: 游戏者

主机大战和你有毛关系

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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2025-10-27 03:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
正因为有主机大战,玩家才能在ps平台玩到光环

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-10-27 06:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
和我本来就没关系,我已经好多年没关注什么主机大战了

事实上主机大战早就结束了,本来就没什么好关心的

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发表于 2025-10-27 08:06  ·  日本 | 显示全部楼层
游戏者 发表于 2025-10-26 19:16
任天堂做掌机的时候有世嘉游牧民族,万代神奇天鹅,snk掌机,索尼ps2的时候有微软xbox,任天堂的ngc,如 ...

当然是好事,对玩家和第三方都是好事,玩家省心省钱第三方省力

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发表于 2025-10-27 08:15  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏者 发表于 2025-10-26 20:55
任天堂和那两家是一个赛道的吗,战地6,使命召唤20,忍龙4有ns2版吗,真正做传统主机的现在就蓝绿两家,p ...

你除了攻击别人学历、喜好、年龄以外还会干什么,容我提醒你一句,A9老登游龄20-30年的一抓一大把,摆资历你未必够格。

一家独大对消费者有害,那微软就是个称职的竞争者么,你都没有胆子回复这个问题。再说了,哪怕一小撮玩家希望微软继续撑下去,但他们是否要面对微软撑不下去的现状,恐怕不是我这个“阿宅”需要醒醒,而是你需要睁大眼面对微软花了上千亿依然败退的现实,竞争有赢就有输,就算不是厂商精神股东的路人,他们看到这些事也会丢下一句冰冷的“Xbox输了”,你要是改变不了现状,那就接受这个结果。说到底你不就是不爽那个庆祝贴么,那你就没看到下面基本没人赞同?

至于PS6跟NS2和PC竞争,现在这几个平台就是在抢用户,就是在互相竞争。你意思是NS2哪天有了COD就会跟PS6产生竞争关系了?还传统主机,要多传统,自研芯片的那种传统?那索尼微软任天堂现在的主机全都不是“传统主机”,而且Xbox他有资格当主机市场的代表么?一开始就是搅局者,他哪怕输了也早就把主机市场搅浑了。

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发表于 2025-10-27 08:44  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX死了还有PC,跟一家独大也不沾边

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发表于 2025-10-27 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层
那你急着维护什么

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发表于 2025-10-27 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
Kkoduckk 发表于 2025-10-27 08:44
XBOX死了还有PC,跟一家独大也不沾边


你这话说的还真没错. XBOX死后曾经的群群体也算是回到PC那去了而已.
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2025-10-27 09:59  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2025-10-27 08:15
你除了攻击别人学历、喜好、年龄以外还会干什么,容我提醒你一句,A9老登游龄20-30年的一抓一大把,摆资 ...

请问微软作为竞争者哪里不称职了呢?索尼的会员,订阅制以及大力推行数字版哪个不是和微软学的,连手柄扳机振动也是受微软启发搞了扳机自适应,360时代几乎所有跨平台游戏都是xbox画面更好,帧数更好。我不是哪个饭,只是不希望只有市面上只有一个品牌的主机

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发表于 2025-10-27 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
当年收购ab多嚣张啊,没想到今天会这样吧
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-10-27 11:05  ·  山东 | 显示全部楼层
游戏者 发表于 2025-10-27 09:59
请问微软作为竞争者哪里不称职了呢?索尼的会员,订阅制以及大力推行数字版哪个不是和微软学的,连手柄扳 ...

因为索尼诞生于2010年的会员从一开始就是送游戏的,而微软诞生于2005年的会员一开始就是逼用户不充会员不能联机的。反倒是微软朝索尼学习会员送游戏造福用户这好的一面,而微软却证明了用户是可以被多人联机的需求收割的,导致索尼和任天堂都跟着学。

订阅制?PS Now和EA Play的诞生都比XGP要早,就像我说的,会员送游戏这块本来就是索尼先,微软是个连玩家进商城下个Demo都需要会员的主。大力推行数字版是因为利润更高,但去实体化这一块,很明显索尼走的路线跟微软不一样,需要我再提醒你一次TVTVTVTV是啥么,你还不如把奖杯成就拿出来说事,更有说服力一点。

Xbox手柄那个脉冲扳机也配跟PS5手柄的自适应扳机和触觉反馈比?你咋不说PS手柄的压感按键和六轴呢,就连你另一个帖子,手柄电池的选择,现在也有传闻说反而是微软要出内置锂电池的新手柄,不做可替换电池的版本了。手柄上的分享键不光微软,就***天堂也在跟着抄。

难道你没有发现你所列举的例子都是Xbox四代主机之中唯一的辉煌期么?那我是否可以说那个年代三家的竞争还像个样子,而到了最近5-8年,微软就变成了急功近利,靠收购弯道超车,试图在短时间内一口气毁掉PS品牌,却最终落了个被ABK体量撑死的下场,也就对上了我所说的不称职,有何不对?

难道不是微软在XboxOne初期,自以为天下无敌,脚跟都没站稳就想着用查看玩家ip的方式限制二手交易,企图重新定义市场规则么?正如现在微软同样处于老三位置,被别家打成这样还在涨主机+游戏+服务的价格。

难道不是微软因为根本做不出来跟神海对抗的游戏,才去强行买下古墓丽影独占,夺走了PS玩家本该享受的内容么?

难道不是微软因为XboxOne装机量低下,才想出了用舆论逼迫PS主机开放跨平台联机,给他那点Xbox用户提供能联机的人头么?可惜Xbox主机玩家自己深受其害,整天抱怨跟PC玩家一起玩的体验极差。

例子还有不少,很多事其实也只是历史的一部分罢了。你说你希望,那世嘉继续活着跟任天堂撕来撕去好不好?现实就那么难接受么?我还要反问你,就现在这个市场局面,难不成是索尼用了什么阴招把正义的微软逼出了游戏市场?造成了索尼“一家独大”局面的就是因为微软的无能,况且索尼的竞争对手依然有不少。

你不用强调你是不是什么饭,历史的车轮滚滚向前,微软Xbox硬件被碾死在下面,这就是你需要接受的事实,不管作为玩家,还是作为路人旁观者都一样。这场主机战争,很明显微软并不想以双方握手讲和的方式收场,那战争结束就要以一方战死为结局了,收购动视暴雪,抽走索尼的COD王牌,就证明了他们的意图。如果微软真的得手了,我很好奇你会为索尼哀悼么,你会痛斥微软一家独大么,因为很明显微软在违背你的意愿,希望市面上只有Xbox一台传统主机。如果你想要竞争,那你应该做的是希望NS2和Steam能给索尼更多压力,而不是寄希望于一具尸体。
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