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楼主: 后弈之子gp5

[业界] FF7重生导演:33号远征队是我心目中的年度游戏

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发表于 2025-10-27 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
33在玩法上很多日系RPG的要素,特别是后期上天下海的探索,把日系RPG丢弃的东西都给做出来了,我都感动哭了。
现在的**,根本不知我们RPG玩家想要的啥

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发表于 2025-10-27 19:23  ·  香港 | 显示全部楼层
lyhlh130526 发表于 2025-10-27 12:56
第二部重生已经很完美了,第三部少点小游戏,优化一下,把故事讲完,就OK了 ...

FF7RB,还不到像始祖FF系列,因为无法像FF6-9能上天自由视角探索,只能下海

33才像减低成本的传统FF(指8-90年代FF),系统也近似传统FF1-9,
如果去除低成本的场景製作太千篇一律,应该比FF7RE,更像真FF的RE系列。

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发表于 2025-10-27 21:33  ·  香港 | 显示全部楼层
第三部用組合刀吧

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发表于 2025-10-27 21:53  ·  福建 | 显示全部楼层
违规昵称5232782 发表于 2025-10-27 16:35


那为啥se不拾自己的牙慧呢,自己没那能力说没能力的,承认别人优秀就这么难吗。


回合制早就被se玩透了,现在的新作转向新玩法有什么问题?后辈模仿致敬一下反而鼻祖要被攻讦嘲讽,我确实不太理解发表这种声音的人脑回路。何况我个人不觉得33的质量配得上如此吹捧。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-10-27 22:30  ·  香港 | 显示全部楼层
neiltheb 发表于 2025-10-27 21:53
回合制早就被se玩透了,现在的新作转向新玩法有什么问题?后辈模仿致敬一下反而鼻祖要被攻讦嘲讽,我确实 ...

因为你一直搞不懂「FF从来不是回合制」-.-”这你都搞不懂才会爱ACT FF无脑系列
FF好玩的地方,就是因为他是即时制RPG,包括GRANDIA也是即时制RPG

33最像FF的地方是「后期地图上天下海,的开放式玩法优秀」而不是因为回合制。

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发表于 2025-10-27 22:34  ·  香港 | 显示全部楼层
neiltheb 发表于 2025-10-27 21:53
回合制早就被se玩透了,现在的新作转向新玩法有什么问题?后辈模仿致敬一下反而鼻祖要被攻讦嘲讽,我确实 ...

我估计有不少原始JRPG玩家,更想看见像33那种,开放自由探索的地图

另外如果FF变成像DQ/P5那种,回合制,估计没人想玩。

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发表于 2025-10-27 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2025-10-27 22:34


我估计有不少原始JRPG玩家,更想看见像33那种,开放自由探索的地图

另外如果FF变成像DQ/P5那种,回合制,估计没人想玩。


33地图设计开放在哪?如果你说的是在开船开飞空艇在世界地图里瞎逛然后进副本这种设计,说白了只能满足情怀,早已被时代抛弃。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-10-28 00:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
刚买了33的盘还没玩,这个法国人做的回合制RPG真有些横空出世的意思,一下子销量和热度拉满了

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发表于 2025-10-28 08:31  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说,这游戏前期除了战斗系统,其他也就ff15,16的水平。成本还限制,演出大大不如。亮点在后期大地图飞空,多到溢出的地图隐藏要素,简直就是sfc时代jrpg的丰富程度加现代画面。而现在的ff受制于画面的高成本,内容根本没法和sfc,ps时代比。
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发表于 2025-10-28 08:41  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
谁不喜欢有异域风情又没有zzzq要素的法式JRPG呢,我都不敢想象如果不是小成本制约的话,那后面的剧情还有演出效果能有多出色。
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