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楼主: 拿瓶阔落

这就是为什么越来越多 PC游戏上主机的原因,人往高处走

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圣骑士

勇者JJKKLL

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发表于 2025-11-2 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jjkkll 于 2025-11-2 20:19 编辑
拿瓶阔落 发表于 2025-11-1 23:11
你说主机无限与PC平台同质化,那是因为PC越来越想让自己变得像主机,连操作习惯都在向主机转变,不然也不 ...


介于楼主过于不客观以及使用各种诡辩,所以再发一贴适当讨论,
第一:针对“因为PC越来越想让自己变得像主机,连操作习惯都在向主机转变,不然也不会冒出这么多手柄厂商”以及“不然steam也不会做出模仿主机的大屏模式”
PC接手柄都是多少年的事情了,就像部分PS游戏可以用鼠标键盘一样,PC也一直支持手柄,这不是某个平台的专利,手柄只是一个输入设备而已,完全是看游戏对哪一种输入设备更加支持而已,以前PC手柄的质量不行,我记得我买电脑送过很快就坏了,游戏机的手柄对比下来质量更好,但你指出的现在越来越多的手柄厂商恰恰反过来证明PC平台的受众面比之过去大了很多,所以才会吸引更多的厂商加入这个商业领域不是吗?以前国产叫的响的就北通,现在叫的响的手柄多了去了:盖世小鸡、飞智、八位堂、致动、墨将等等等,我个人PS5手柄2个,PS5精英手柄1个,PS4手柄6个,还有一个飞智冰原狼3,个人感受飞智的手感、控制软件的功能都很令人惊喜,而且还是霍尔摇杆,不怕漂移(4个PS4手柄都或多或少飘了找咸鱼改了霍尔)现在用的最多的就是它了。再说steam出大屏模式,也只是一个展示模式,没有任何一个游戏说大屏模式能打开,非大屏模式不能打开,甚至说恰恰是steam平台有进取心愿意为玩家花精力去整活儿,有人想要这个功能就去开发,这些投入对于大部分玩家来说根本无伤大雅,因为根本不会对游戏体验本身造成什么本质影响。本人提出的游戏机与PC的无限趋同,是游戏机硬件架构上的一致性以及游戏阵容的一致性,现在的PC平台囊括了绝大多数的游戏,纯游戏主机的独占越来越少,只有老任还在坚持,很多玩家选择主机平台也是更愿意去体验其他平台体验不到的游戏,这点在本世代几乎体验不到。

第二:针对“果说非得说主机游戏上PC的多还是PC游戏上主机的多,有时间不妨大家做个统计,不统计不知道,一统计真的吓一跳的”
首先先反驳楼主一个很奇怪的概念,要求统计是主机游戏上PC多还是PC游戏上主机多,因为这个概念其实是带有某种诡辩,诡辩的关键是没有任何定义能够完全说明什么叫PC游戏上主机,主机游戏上PC,宣布多个平台的游戏在楼主的概念是不是就是PC游戏上主机?而有些先发行了主机版本的游戏上了PC只不过是游戏厂商原本就决定多平台所以不算?这种划分方式非常不科学,楼主可以以各种主观定义去解释,我觉得我用一个数据统计来说明一下现在的情况,虽然也不能完全反映当下的最完整的情况,但肯定是有观测意义的,我们拿A9VG发布的“2025年11月游戏推荐:冬季游戏攻势来袭”视频来说,数据如下:
11月A9VG共整理了34款即将发行的游戏,其中:
NS独占:塞尔达无双 封印战记、卡比的驭天飞行者、桃太郎电铁2 ~你的城市一定也在其中~ 东日本篇+西日本篇、角落小伙伴 打造吧!梦幻的角落小伙伴小岛、(4款)
PC独占:逃离塔科夫、梦想花园、古老的故事:多米诺斯、罪业烙印、酒馆带老板、洗衣店模拟器、欧陆风云5、鼠宝小镇、我的小柯基、晶灵小队、溯光行、我独自升级:起立·觉醒、阿西, 美女室友竟然...?2(13款)
PS5独占:Code Violet、(1款)
NS+PC:LoveR Kiss Endless Memories(1款)
PS5+PC:Lumines Arise、(1款)
PS5+PC+NS:莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX、(1款)
全平台(NS除外):使命召唤:黑色行动7、纪元117:罗马和平、帝国时代4:东方王朝(DLC)、知只大冒险2、塞伯利亚之谜 - 复刻版、UNBEATABLE、阿尼玛:回忆之门 1&2 复刻版、Project Motor Racing、(8款)
真全平台:闪电十一人 英雄们的胜利之路、足球经理26、肯特开拓史、晚安宇宙、Code Violet(5款)
总结如下:
(1)PC独占率38.2%,PC平台玩游戏数量:29款,占比为:85.2%
(2)PS5独占率2.94%,PS5平台可玩游戏数量:16款,占比为:47%
(3)NS独占率11.8%,NS平台可玩游戏数量:11款,占比为:32.4%
这个数据能说明2025年11月将要发行的大部分游戏(不确定是否是全部)中,PC平台能玩到的游戏最多,是PS5平台的一倍,仅标注PC平台能玩到的游戏是NS的3倍多,PS5的接近13倍,我一直在强调主机PC本质都是一个游戏平台,谁能够提供的游戏阵容多,独特内容多,理论上谁的优势就更大,里面以优秀的独占内容更有吸引力,否则老任也不敢将游戏定价到80美刀。完全不同意楼主的诡辩观点,真要对比就对比游戏的覆盖面,如果楼主不信邪,大可以去按照A9VG每个月的游戏发售阵容去统计,那才是让你看到新世界吓你一大跳。

第三:针对“说到only on这个玩意,最早又不是索尼用,而且他说你就信吗?”
这个又是一种诡辩,本人提出的就是索尼并有没有贯彻其对玩家的承诺,然后楼主就提出我们不该信索尼?那让那些信索尼有独占游戏所以才买了索尼的主机玩家亲情何以堪呢?楼主的身段真是柔软加灵活呢~~~

第四:针对“我没说什么“平台高低论”,“主机优越”更是莫名其妙”
让我们看看楼主的标题:这就是为什么越来越多 PC游戏上主机的原因,人往高处走,这种标题不是充满了奇怪的优越感吗?这一个“高”不就是优越感的明显体现吗?如果换个教客观的表达,可能这个更好:现在主机也能玩到不少PC游戏,这是商业考量上的选择,这个提法不好吗?要上升到人往高处走?这个很明显就是在捧自己支持的,踩自己不了解的,看看第二点,再研究研究数据沉淀沉淀。原作者的视频没有楼主这种故意踩贬的提法,较客观的给大家提供一个数据上的比较,但楼主利用极其狭义解读和富有明显偏袒立场的方式去诡辩和解读这是不可取的。

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发表于 2025-11-2 20:18  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
这帖子有一种平行宇宙的美。      

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发表于 2025-11-2 20:33  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
主机市场那么大,这两年才要上的都是4399了吧,有什么好拿来说的。再说上的再多也不影响720p,有什么用。

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 楼主| 发表于 2025-11-2 20:43  ·  贵州 | 显示全部楼层
jjkkll 发表于 2025-11-2 20:12
介于楼主过于不客观以及使用各种诡辩,所以再发一贴适当讨论,
第一:针对“因为PC越来越想让自己变得像 ...

第一你不就是在诡辩么?你自己都不敢承认现在PC玩游戏用手柄的越来越多


第二你自己这统计就漏掉很多本来在PC上的游戏,仙剑和轩辕剑这些不是最早就在PC上的游戏?暴雪的暗黑系列你不算?PC最引以为傲的网游那么多你不算?PS1和PS2时代,哪怕PS3时代有这么多网游吗?


第三,only on这个索尼早就新闻说改为PS studio了,你说“然后楼主就提出我们不该信索尼”,我说错了吗?我作为PS玩家我都不敢乱相信索尼,你要相信是你的事,没人拦着你


第四更好笑,“人往高处走”这句话本身就是形容做任何事情都希望越来越好,首先“主机平台”和“steam”本身都是国外的平台,站在客观的角度,谁高谁低对你有影响吗?

这个视频里别人是在和你们争哪边游戏多吗?别人做游戏的就因为说了一句移植游戏到PS和SWITCH平台,因为如果质量好的话,这些平台售卖的效果比STEAM要好!

有的人就敏感了

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 楼主| 发表于 2025-11-2 20:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-11-2 20:59 编辑
ccxp 发表于 2025-11-2 20:33
主机市场那么大,这两年才要上的都是4399了吧,有什么好拿来说的。再说上的再多也不影响720p,有什么用。 ...


应该问问steam平台这两年有什么拿得出手的第一方3A大作

按理说这样真没必要回复下去,都是些胡搅蛮缠的,浪费时间

这视频UP已经说得很清楚了,34楼自己去看图,真别太敏感

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发表于 2025-11-2 20:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
大头哥没有自己的pc区吗
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发表于 2025-11-2 21:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
拿瓶阔落 发表于 2025-11-2 20:03
你这不自嗨么?只有steam版他还能感谢谁?谢天谢地么?

大哥你别这样好吗?主题视频里没有讨论中国玩家 ...

所以让你别以点概面,喜欢在PC上做游戏的制作组多的是,我只是举例说明几个而已,现在是PC游戏最好的时代,平台给了PC玩家和90年代完全不同的体验,玩PC的都知道我说的是什么。

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 楼主| 发表于 2025-11-2 21:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-11-2 21:37 编辑
wizard_lg 发表于 2025-11-2 21:07
所以让你别以点概面,喜欢在PC上做游戏的制作组多的是,我只是举例说明几个而已,现在是PC游戏最好的时代 ...


"喜欢在PC上做游戏的制作组多的是"没人否认你观点啊,莫名其妙

这叫以点概面吗?大厂或者稍微大一点的工作室肯定想上哪个平台就上哪个平台啊,站着说话不腰疼谁不会?你作为一个只玩游戏的当然想怎么说怎么说

大哥,人家这是独立游戏制作人,分享自己的经验,就说了句上主机平台比在steam卖得好

你就不爽了吗,你真有好好看过视频?没看过你乱七八糟回什么啊?

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发表于 2025-11-2 22:00  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-11-2 22:11 编辑
jjkkll 发表于 2025-11-2 20:12
介于楼主过于不客观以及使用各种诡辩,所以再发一贴适当讨论,
第一:针对“因为PC越来越想让自己变得像 ...


第一,不管PC能接手柄是多少年前的事,手柄就是游戏机起家,甚至最早可以追溯到雅达利和任天堂FC时期,同时期别说PC手柄了,就是PC都还没普及呢,至于你说的很多玩家选择主机也是为了独占,这一点数据来说好了,根据索尼最新一季财报,2025.3-2025.6共销售游戏6590万份,其中第一方游戏690万份,占比约10%,剩下约90%为第三方游戏,这一点跟你所谓的很多主机玩家选择主机是为了体验其他平台体验不到的游戏明显不符,至少九成主机玩家选择了第三方游戏,九成总不能说是少数吧

第二,你在这里列举的11月份PC独占,大多数没什么影响和热度的独立游戏,从游戏阵容的角度来看,游戏本身的质量体量影响力明显要比数量重要得多,举个例子就是,两军对战,甲方阵容是黑旋风李逵,豹子头林冲,花和尚鲁智深,大刀关胜,小李广花荣,乙方阵容步兵一百,骑兵一百,弓兵一百,我该算哪边的阵容强?总不能是数量占优的乙方吧,我说句不好听的,你这里列举的十多款PC独占游戏,乘以1000,你能不能跟一个GTA6相比,我就说今年好了,今年一整年PC上能拿出来一个跟死亡搁浅2,对羊岛之魂想提并论的独占么?

第三,only on最早是微软搞出来的,早在XBOX初代微软就有很多游戏实体盘外包装标明了only on Xbox,那么按照你的逻辑,那些相信了微软独占才买了XBOX的主机玩家又该情何以堪呢,再说了,only on这标识在索尼这边进入到本世代(2020起)已经改为了PS studio工作室标识,这都五年了吧,五年,爱得再死去活来的女朋友分手五年也该释怀了吧,区区一个独占标识,五年了还不能释怀,我只能说已经魔怔了,退一万步讲,就算你因为only on买了PS主机上了当了,挂某鱼出掉挽回点损失,总不是多难的事吧,用得着五六年都放不下吗,总不能花三四千块钱买的主机比爱了多年的女朋友还更情深意切吧。那应该属于纯魔怔了

第四,就像我之前说的,无论从软硬件价格,游戏综合体验,游戏阵容来说,如果说主机都不能说有优越感,其他平台更是不用提

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发表于 2025-11-2 22:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wizard_lg 于 2025-11-2 22:19 编辑
拿瓶阔落 发表于 2025-11-2 21:15
"喜欢在PC上做游戏的制作组多的是"没人否认你观点啊,莫名其妙

这叫以点概面吗?大厂或者稍微大一点的工 ...


我回的是你的标题,以点盖面,一个人的观点就能代表普遍性吗?我就随便举几个例子就反驳你了而已。
现在游戏制作者是多点开花,一个人的观点能代表什么高处低处? 自己用词不当就别怪别人来质疑。

你去看看新闻区11月发售的游戏,里面哪个平台 独占最多,完全和你说的相反,是PC最多。

所以,别想当然。
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