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[业界] Dan表示GTA4 “如此黑暗”,因为他在开发期间“单身又痛苦

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 楼主| 发表于 2025-11-10 12:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:Gamesradar

Rockstar 的联合创始人Dan Houser表示,GTA4 之所以“如此黑暗”,是因为他在开发期间“单身又痛苦”:“我们一直觉得公司可能会被关掉”。

GTA4 明显比系列之前和之后的作品都更阴郁、更晦暗,而很大一部分原因,其实来自 Dan Houser 当时的生活状态。

在 Lex Fridman 的播客节目中,这位 Rockstar 联合创始人、GTA4 的首席编剧给出了一个“人生影响艺术”的回答,解释为什么这款开放世界游戏的基调如此沉重。“那几年我一直住在纽约,但我不确定自己是否快乐。”他回忆起写主人公尼克·贝里奇故事的那段时期。

“像往常一样,我当时正经历很多个人戏剧。我最近又重新看了些《GTA4》的内容,觉得它真的相当黑暗,然后我突然明白:‘啊,原来是这样。’因为那时候我单身、痛苦,也不确定自己是否还想留在美国。”他继续说,“我的生活就像一直漂浮着、不稳定……公司层面,我们又经历了 Hot Coffee 事件,所以在制作《GTA4》的过程中,我们一直觉得自己可能随时会被关掉。”

他说的 “热咖啡” 争议,当然指的是有人在《GTA:圣安地列斯》中挖出的小游戏——玩家通过按键提示与 CJ 的女友“亲密互动”。这在当时引发了轩然大波,甚至导致游戏被迫下架,直到 Rockstar 发布移除相关内容的新版本,并把评级改为仅限成人。那场风波足以让当时的任何开发商直接沉没,只是如今的文化环境更能理解:游戏和其他媒介一样,本就可以探讨更露骨的内容。

截屏2025-11-10 下午3.04.47.png

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发表于 2025-11-10 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
GTA4沒玩,但是一直給我的印象是灰蒙蒙好像PM2.5嚴重超標的美國城市一樣

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发表于 2025-11-10 13:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
luster 发表于 2025-11-10 13:06
GTA4沒玩,但是一直給我的印象是灰蒙蒙好像PM2.5嚴重超標的美國城市一樣

游戏地图接近真实,对纽约市的还原度极高,午夜俱乐部洛杉矶也是。不像现在的全是虚构

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《笑傲江湖》

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发表于 2025-11-10 14:03  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
还行吧 通关后就卖了 还是面交 对方是回国人员 还跟我握手呢 很有礼貌,,

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发表于 2025-11-10 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
这是历代最丑男主了吧

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发表于 2025-11-10 14:55  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
那应该是圣安地列斯。。。

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发表于 2025-11-10 15:05  ·  河北 | 显示全部楼层
四代就是感觉整体灰蒙蒙的,而且男主的第一个女朋友长得还很不咋地,虽然男主也很挫

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发表于 2025-11-10 15:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
有一种说法:在创造艺术品的过程中如果很痛苦,那么就有可能诞生经典。
我个人觉得GTA4是系列最高的一作。

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发表于 2025-11-10 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
GTA系列给我带来最震撼的还是当年的圣安地列斯.游戏性也强.能买的房子很多很多.还有帮派斗争健身强壮吃胖等等要素.后来的GTA4 GTA5这些要素反而都淡化了.GTA5的大量可玩内容都放在线上了.

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发表于 2025-11-10 15:27  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
4代可是真神作 在那个时候划时代的神作 就是优化差了
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