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界之轨迹玩了开头就很累,玩一会就没动力继续玩了

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 楼主| 发表于 2025-11-26 20:40  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始玩界,开头就是全员谜语人,说话不是台上就是台下,要么就是幕前或者幕后,一个个装神弄鬼罗里吧嗦的说半天也不知道是在说什么,看每个人说话特别累,因为就要不停的思考他们到底在说什么。然后续作到后面又是开始不停的加前作角色,人一多对话就多,一个小时里不停的对话,就像玩galgame,玩一会就不想玩了去玩手机了,缓一缓才能继续玩。我十几年前从空轨出来就一直在追了,老实说连我这样一直追过来故事背景比较了解的都有点玩不进去了,我都不知道这种游戏是怎么能吸引新人进来玩,并不是把每一部的名字一换就能吸引新人的。我现在反而喜欢看看每个npc的对话,因为黎1和黎2我都是每个npc都对话都看了,界里继续看npc的后续对话我觉得都比主线有意思。难怪自己的员工都不想做界轨了,自家员工都抵触的作品还指望玩家喜欢这不是搞笑吗,唉,捏着鼻子继续玩了。
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发表于 2025-11-26 20:43  ·  上海 | 显示全部楼层
轨迹不都是这个套路?空轨1st节奏还是不错的,玩这个比较好
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发表于 2025-11-26 20:49  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
基本就是不好好說話,一句話就能解釋的問題死都不說,見面就是先打一架。

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发表于 2025-11-26 21:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
这勾八系列是这样的
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发表于 2025-11-26 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
说明你不是受众
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发表于 2025-11-26 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
但是最多废话就是界轨…界鬼好像是创鬼的情况…讲世界各地不知明遗迹
闪2大草原巨大石象是现代机甲被封印后现象
黎2莉塞特这个是未来逃难者
界轨主要讲开发过头触发灭亡边缘引起一大波重设

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发表于 2025-11-26 21:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
这是一个很正常的事情,
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发表于 2025-11-26 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
养肥了再玩咯

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发表于 2025-11-27 01:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
所以我早就不首发轨迹游戏了,等打折打得多了再说,不玩没啥影响
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