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如果当初没游戏禁令,主机市场起码会翻多倍少人数?

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发表于 2025-12-12 08:44  ·  广东 | 显示全部楼层
差不多吧                              

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发表于 2025-12-12 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有什么如果,就跟现在已经放开了,看看国行,该死还是死,最多国产游戏活的好点,克金手游变成克金主机游戏,

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发表于 2025-12-12 09:01  ·  江西 | 显示全部楼层
没有啥影响,如果日本和欧美流行歌曲随便来,市场也不会大到哪去,大家仍旧会偏爱国内的歌星,不会去追那些韩国歌星。
国际足球也差不多情况,赚不到什么钱,收视率还是以国内超级联赛为主,外国联赛的只是一少部分球迷。

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发表于 2025-12-12 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
那时候几个人买得起

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发表于 2025-12-12 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
禁令禁的是街机房,主机在那时候根本没有能被称之为市场的体量

影响主机发展的核心还是游戏购买的成本

直到PS4的时代,中国消费者才真正能广泛的消费得起正版游戏

有没有禁令,主机在中国的发展都得遵循最基础的消费力成长速度
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发表于 2025-12-12 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
zhengplus 发表于 2025-12-12 08:07


封禁那会还没有网吧


玩DOS红警的时候就有网吧了
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骑士

推倒美~~♡ (> ω <) &

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发表于 2025-12-12 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
没有如果。只有更多仙侠游戏

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发表于 2025-12-12 09:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
当年的禁令如同虚设
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发表于 2025-12-12 09:59  ·  未知 | 显示全部楼层
估计3A游戏在国内可能也就是两三个大厂。毕竟那会的国内经济水平和游戏环境,就算没有禁令能占主流地位的也是网吧和网游

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发表于 2025-12-12 10:11  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
翻不了,价格摆在那呢。
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