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如果当初没游戏禁令,主机市场起码会翻多倍少人数?

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发表于 2025-12-12 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
就算当年没禁,现在也都得XXX,瞅瞅现在一切向好的大环境
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发表于 2025-12-12 11:08  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得不乐观,毕竟购买力还是不行。顶多观念上有一些不同

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发表于 2025-12-12 12:10  ·  河南 | 显示全部楼层
老人还在淳淳教导我这个中年人别再玩游戏了,去打个牌打个麻将也是好的

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发表于 2025-12-12 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
当年有板书和焚化部两座大神在,别想太多。

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发表于 2025-12-12 12:34  ·  北京 | 显示全部楼层
跟游戏机禁令没啥关系。关键就两点,一个是游戏准入审核,一个是游戏价格。

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发表于 2025-12-12 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
教育体系问题,那会需要的是大批量不用思考的专科人才
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发表于 2025-12-13 20:43  ·  北京 | 显示全部楼层
答案是。部门之间的视角不同利益不同一刀切是最简单有效的,你知道过去有个部门叫计生办是干啥的吗?

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发表于 2025-12-13 21:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
不明白你说你当初经历过游戏禁令,岁数也不小了,还能说如果没有禁令会翻多少倍的话?!当时的禁令完全形同虚设,你随便哪个商场哪个渠道都可以买,电脑城多的是商家,偏地***,便宜得很,结果呢?有多少主机玩家?自始至终都是极小众,以前被网络游戏完败,什么CS,沙丘,红色警戒,现在被手游,哪有什么市场,即使现在全是中文游戏,又有几个人玩?
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发表于 2025-12-13 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
想多了,你觉得政策从何而来,也不是一两个人拍脑袋就出来的,是很多主流观点势力推着走出来的……
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发表于 2025-12-13 21:41  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得区别不大,没看见体验“偷”甘蔗的生意很火吗。这至少说明,不然干的事并不会降低大家的好奇心,甚至会激发逆反情绪。虽然当年游戏有限制,但是实际执行几乎不存在。
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