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[业界] 《仙剑奇侠传四:重制版》为何还是回合制?制作人回应

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2025-12-30 03:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日,UPsoftware公开了《仙剑奇侠传四:重制版》的正式实机预告。展示了包括过场动画、战斗画面之内的诸多内容。截至目前播放量178万。

游戏制作人张孝全回应了游戏的回合制问题。

终于和大家见面了,关于回合:仙剑始终都是群像剧,多人物同时上场更能表现伙伴感也直观看到不同作战风格与人物性格,系统与故事与角色塑造始终都是不可分割的,所以从一开始团队就选即时回合。

一两年前选题即时回合是承受不少质疑的,但始终鼓励团队要有信心要抓到重点大家没时间与金钱犯错,同时也要想想若你是玩家会期待什么战斗玩法?

对游戏的担忧相信团队也看到了,大家会依然保持戒慎恐惧之心,不论玩没玩过的玩家我们都深深感谢,今日还能有一席之地多亏你们,有你们真好。



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发表于 2025-12-30 08:42  ·  北京 | 显示全部楼层
幸亏是回合制。仙剑7我差点就没玩下去。

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发表于 2025-12-30 08:50  ·  四川 | 显示全部楼层
我还是更喜欢即时战斗系统,不过只要游戏出色,回合制呢也不是不能接受。

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发表于 2025-12-30 08:56  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
回合制挺好的,即时战斗估计那手感和打击感又是很差

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发表于 2025-12-30 09:02  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
现在这个时代有回合制不是好事吗...又不是没有即时制游戏...

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发表于 2025-12-30 09:15  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得女神异闻录那样的回合制就不错

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发表于 2025-12-30 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
如果没有信心做一套比较好的即时动作战斗系统,那回合制就是最佳选择且最稳的,把回合制做好绝对比做出一个打击感怪怪的,又没有啥亮点的动作战斗系统少挨骂,玩过7的都知道这句话啥意思

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发表于 2025-12-30 09:24  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
回合制也是一种游戏种类,为啥不行?歧路旅人,DQ和33等不都是回合制,不同玩家喜好不同。

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发表于 2025-12-30 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
喜欢这张柳梦璃
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