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这次勇者斗恶龙7NS2版试玩感受如何?

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 楼主| 发表于 2026-1-8 12:55  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下了PS5版,报错哈哈哈。
听说NS2版是可以玩的,请问这次DQ7的NS2版感受如何?画面、帧率,尤其是系统有没有进化成适应现代的系统?
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发表于 2026-1-8 13:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常顶,ns2版优化相当不错
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发表于 2026-1-8 13:29  ·  香港 | 显示全部楼层
回归NDS移植版质素,大部份为360度自由视角,还有缩放镜头(可惜要进设定)

个人比较喜欢这种移植+HD2D点阵角色。

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发表于 2026-1-8 13:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
掌机模式截图,自己看吧,预购港版豪华  

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发表于 2026-1-8 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
飘起的已已 发表于 2026-1-8 13:58
掌机模式截图,自己看吧,预购港版豪华

这种可以了,帧数多少?

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发表于 2026-1-8 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2026-1-8 13:29
回归NDS移植版质素,大部份为360度自由视角,还有缩放镜头(可惜要进设定)

个人比较喜欢这种移植+HD2D点阵 ...

HD2D点阵角色?
走错片场了吧?

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发表于 2026-1-8 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
脩Δ脩ㄛ豬δ 发表于 2026-01-08 14:17


这种可以了,帧数多少?


稳定60帧,掌机模式
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发表于 2026-1-8 14:39  ·  香港 | 显示全部楼层
pingjingyifu 发表于 2026-1-8 14:18
HD2D点阵角色?
走错片场了吧?

DQ1,2,3的「HD2D+固定视角从来都是倒退」
两大公认的JRPG神作都是点阵+3D自由视角,GRANDIA/XENOGEAR
因为製作成本高。皇骑/FF/三角战略就是这类,但製作成本高,现在没多少厂愿意做。
当年的神作MMORPG仙境传说,也是2D点阵+自由视角。

全3D动画製作成本,其实是低于2.5D,因为作画是要把2D图製作多个动作,3D就相对简单。

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发表于 2026-1-8 14:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2026-01-08 14:39


DQ1,2,3的「HD2D+固定视角从来都是倒退」
两大公认的JRPG神作都是点阵+3D自由视角,GRANDIA/XENOGEAR
因为製作成本高。皇骑/FF/三角战略就是这类,但製作成本高,现在没多少厂愿意做。
当年的神作MMORPG仙境传说,也是2D点阵+自由视角。

全3D动画製作成本,其实是低于2.5D,因为作画是要把2D图製作多个动作,3D就相对简单。


按你这说法,独立游戏开发成本不是比3a还贵了?
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发表于 2026-1-8 14:43  ·  香港 | 显示全部楼层
pingjingyifu 发表于 2026-1-8 14:18
HD2D点阵角色?
走错片场了吧?

NDS上的DQ4,5,6重製/3DS的DQ7重製就是,2D角色+自由视角

全3D个人不太喜欢,还是喜欢HD2D+360度自由视角+立绘的表现方式(如GRANDIA/XENOGEAR)
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