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[业界] 2025年国内主机游戏市场实销收入同比增长86.33%

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2026-1-15 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
2025年度中国游戏产业年会大会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在大会上正式对外发布《2025年中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读

张毅君介绍,2025年我国游戏产业发展总体情况概括如下:一是政策扶持力度持续加大,多元路径促进产业高质量发展;二是产业规模稳健增长,多维创新与长线运营并举;三是海外市场表现不凡,自研游戏影响力提升;四是科技创新提质增效,生成式人工智能应用升温;五是深度挖掘传统文化精髓,赋能经济效益与社会价值;六是未保工作力度不减,积极承担社会责任;七是游戏专业纳入高校学科体系,人才培养机制跃上新台阶。

在国内细分市场游戏实际销售收入方面,2025年,国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。

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发表于 2026-1-15 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
这是必须的,随着收入的增加,8090后购买游戏机的能力不断提升,只要政策支持游戏产业不会差

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发表于 2026-1-15 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
失业多了~打游戏的也多了~手游玩不起了~改主机游戏了

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发表于 2026-1-15 15:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
我是差PS3君 发表于 2026-1-15 14:50
失业多了~打游戏的也多了~手游玩不起了~改主机游戏了

手游比主机游戏还要贵这么多吗?我不玩手游,就只玩主机,也不玩PC,每年大约2万5千元左右(算主机),手游一年比这还要高吗?

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发表于 2026-1-15 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
smy1 发表于 2026-1-15 15:06
手游比主机游戏还要贵这么多吗?我不玩手游,就只玩主机,也不玩PC,每年大约2万5千元左右(算主机),手 ...

2万5估计只够手游大佬氪金一天吧。

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发表于 2026-1-15 15:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-1-15 15:09
2万5估计只够手游大佬氪金一天吧。

你那是极少数的极少数,我说的是大多数普通打工人。

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发表于 2026-1-15 15:16  ·  云南 | 显示全部楼层
说好的主机要凉呢,说好的没有独占,主机何用呢

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发表于 2026-1-15 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
贴个全文:
报告显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%。
2025年国内游戏市场实际销售收入和用户规模双增长背后的原因是,一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。
2025年,国内客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97%。主要得益于端游中的头部长青产品收入稳中有增,以及多款热门移动游戏新品在PC端同步发行。
主机游戏方面,2025年国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。
此外,2025年国内电子竞技游戏市场实销收入1700.51亿元,同比增长18.96%。主要源于长线运营及上线电竞新品的双双发力。
过去一年,小程序游戏带动了不少经典IP迎来“第二春“,报告显示,国内小程序游戏市场收入535.35亿元,同比大幅增长34.39%。其中内购产生的市场实销收入364.64亿元,占比总收入68.11%;广告变现收入170.71亿元,占比总收入31.89%。

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发表于 2026-1-15 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
不景气,买了机子然后玩学习版的多了

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发表于 2026-1-15 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
smy1 发表于 2026-1-15 15:10
你那是极少数的极少数,我说的是大多数普通打工人。

但老哥你这个每年玩主机花费2.5W也不是大多数打工人玩主机的消费情况啊
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