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[业界] 《质量效应5》可能还要等很长一段时间才会推出

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2026-1-18 08:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
《圣歌》已正式宣告停运,BioWare关闭了这款失败的射击游戏的服务器,且未提供任何离线游玩的途径。对于这家工作室而言,此时机无疑糟糕透顶——他们刚在2023年遭遇了《龙腾世纪:影障守护者》的史诗级翻车。

眼下,所有人的目光都聚焦于下一部《质量效应》系列作品(暂名为《质量效应5》),寄望它能帮助工作室重整旗鼓。不过,即便是前执行制作人迈克·达拉的预估,这款游戏的问世也可能需要“很长一段时间”。达拉曾发布过一篇关于《圣歌》失败的深度复盘分析,他在接受德斯廷·勒加里采访时表示,BioWare转型为“单一项目工作室”是一项积极的转变。

“《质量效应5》的开发团队做到了我们当年本该做的事——当年我们把《龙腾世纪》的团队抽调去支援《圣歌》的开发,而现在的模式能让各方都受益。”尽管这意味着作品推出的间隔会更长,更何况目前的架构也存在“自身的问题”,但他认为,“这些问题与BioWare2022年之前所面临的问题已经截然不同。”

过去,这家工作室“多个项目同时推进,争夺着注意力和资源,彼此掣肘,还会对相互的开发造成意想不到的负面影响。现在的工作室早已不是那个样子了。据我所知,他们目前正投入百分之百的精力研发《质量效应5》。这或许是眼下最好的选择。”

这一说法很难让人反驳——当年《圣歌》的开发困境,导致《龙腾世纪》团队不得不中止《乔普林计划》(即《影障守护者》的前身)来驰援。此举最终也为《影障守护者》埋下了隐患,更何况游戏中途从多人联机导向仓促转向单人模式的决策,也让情况雪上加霜。

至于《质量效应5》,其发售日期至今仍是未知数。有传言称,这款游戏最早要到2028年才会推出,最迟不晚于2029年;而截至2025年1月,游戏甚至尚未正式进入全面制作阶段。不过好消息是,该作的正式公布或许已近在眼前,尤其是项目总监迈克·甘布尔曾表示,此前所有“N7日”放出的线索最终都将串联起来。

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发表于 2026-1-18 08:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
可惜了,现在就期待辐射5,GTA6,质量效应5……

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发表于 2026-1-18 08:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
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发表于 2026-1-18 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2026-1-18 10:32  ·  新西兰 | 显示全部楼层
三部曲在360上打穿了,传奇版在PS5上又打穿 + 补齐了DLC,这个系列个人很喜欢,包括仙女座,也挺好玩的。

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发表于 2026-1-18 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
我只有一个要求,复刻质量效应三多人版,这个多人版我玩过很多射击联网游戏,超过它的几乎没有

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发表于 2026-1-18 13:19  ·  四川 | 显示全部楼层
前面几部更新一个官中就足够了

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发表于 2026-1-18 13:28  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
不用对bioware再有任何期待了 不配

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发表于 2026-1-18 14:30  ·  美国 | 显示全部楼层
不会有任何期望值。

能做得没有那么DEI就烧香了。

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发表于 2026-1-18 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
已经忘了这游戏好在哪里了
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