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楼主: 双子之星

玩了8个小时的明日方舟终末地...简单聊两句

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发表于 2026-1-23 07:45  ·  广东 | 显示全部楼层
双子之星 发表于 2026-1-22 21:02
肝倒是另说...主要搞得有点复杂,发电机、中继器...和动物园之星差不多

搞这么复杂真的好么 ...

- -这东西还是有待优化,就像明日方舟,不少地方都到了6年多,才优化得比较舒服,想想早年那些烦琐事,该说很多手游都有类似的通病,就看运营想不想去搞。。
基建好像弄好后,之后都是挂机日常··,

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发表于 2026-1-23 13:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
战斗可说的不多,后面的搭管线才是筛选玩家的大头。
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 楼主| 发表于 2026-1-23 14:36  ·  四川 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2026-1-23 07:45
- -这东西还是有待优化,就像明日方舟,不少地方都到了6年多,才优化得比较舒服,想想早年那些烦琐事,该 ...

确实...本来想的很好搭建好了收货就行了~结果后面发现库存还有上限

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发表于 2026-1-23 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
说跟原鸣差不多的,真是对米库的侮辱,这货有什么能拿去比?可能只有手柄振动。
角色普到米库两家连普池都不会塞这种,卡池不继承的节奏只会在后面被清空抽数时候爆发,很多人可能以为就是米池,对于0氪来说这池子比米池恶毒多了,鸣本身池子就比原绝便宜,还有命座能嫖。你见过箱子开出来15 20原石,然后抽一发500的米池吗?
剧情就是鸣开服大炎上的剧情都没这么无聊跟尬,现在到处都是说这游戏抠跟基建的问题,根本无人在意剧情,大部分恨不得能跳过都跳过,这游戏能有什么留住玩家的东西?你问个粥p也只会切割,让zmd别带mrfz前缀蹭。
拉电线属于爱戴森球这种的看不上,二游玩家又觉得吃饱撑得折磨人,抄蓝图都嫌恶心,不知道想吸引什么受众来自虐。
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