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[硬件] [硬件]兼容D2C2光驱的D2PRO9工作视频 [更新]补清晰大图

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 楼主| 发表于 2008-6-4 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
响应粉久(不算太久)以前silenceburn大的号召,"吐"点D2C2 MOD-CHIP的消息出来^^ 希望没火星^^

[cc]flash/player.swf?videoID=32251_3467087&share=false[/cc]

目前兼容D2C2光驱的新D2PRO9线已经在国内全面发售了,目前在TB上就能买得到,260~300不等,如视频中所见到的,工作效果可谓立竿见影!不幸买到D2C2的苦命人们呀~ 天亮啦~ 解放啦~ 这块D2PRO9可以说是目前唯一一款在市面上能买得到的兼容D2C2的***,也是在兼容D2C2的新WASABI到货前的不二之选!!

这里说句题外话,虽然WASABI很高杆,虽然WASABI人才济济,但是D2PRO9成品快占窝勤,而且全无安装之后无法工作的困扰。虽然WASABI被誉为神器,虽然WASABI是第一个9线开拓者,但是D2PRO9产品成熟度更高,而且更新不断SUPPORT不止。

还是那句话,当你玩着备份D版爽的时候,谁会在意到底是打PATCH实现的还是控制光驱固件实现的,大家自己权衡利弊。

PS:视频里的那些WII的确是名副其实的韩版,系统是3.3K,语言都是棒子文,搭载D2C2光驱无疑了。至于单从光驱上分别嘛…… 嗯…… 没看清楚…… 另外,目前已经得到证实 NO MORE GC FUNCTION ON KOREAN WII!!

6月5日更新:补上张比较清晰的D2C2光驱芯片部分的特写。


真如之前silenceburn大所说的那样,标有D2C字样的芯片由原来的2行标识变成了一行。

下一张:红色基本粉抢眼的说~!!

比较干净的实物安装图,感觉和之前老版本的D2PRO9焊接没啥区别,从图上可以很清楚的看到D2PRO9依旧使用的是以前D2PRO15的电路板,很***IN闲置不用了已经。

6月5日第2次更新:刚刚看了一下D2PRO网站上的NEWS
Region Free on 9-wire d2pro - 2008.04.25
A lot of people have written to us with queries related to activating region free on the 9-wire d2pro. This information has now been updated in the installation guide: After installation, simply load an ORIGINAL OWN REGION game disc straight away and region free will then function properly.
回答了silenceburn大之前在PS2中的提问,很遗憾,在5月15日放出的新5/9线安装图中也明确表示了启动REGION FREE依旧需要一张与主机相同区域的正版光盘。

特别提示:LZ在9楼,11楼详细介绍了wasabi目前的红灯问题,以及该问题的几种处理方法,请对IC感兴趣的朋友们看一下,一定会有所收获.

悟道者

公元2008年7月9日,登记了

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发表于 2008-6-4 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
看到了...好多***啊~~~~
aim

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发表于 2008-6-4 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
NO MORE GC FUNCTION ON KOREAN WII……

那韩版不就半残废了……老任真不厚道

追加:看来中文的也基本确定是残废版了

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发表于 2008-6-4 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
但是D2PRO9成品快占窝勤,

这句比较赞,从wiikey d2c d2pro 一路走来,d2pro小组的商业渠道方面比wasabi成熟的多啊。。

d2pro作为一款最初设计为31线的IC,15线,9线一路改过来,不厚道的说算不上成熟产品,
但是从中也可以看出d2pro小组对市场需求的快速反应能力,例如增加update via DVD 的功能。
wasabi的技术实力毋庸置疑,但是对市场显得太过迟钝了,坐失良机啊。

PS1:最新一期UCG上刊登了一则分辨D2C和D2C2的方法,D2C2的芯片上,“D2C”字样下面的生产批号被打磨掉了,而D2C的是有批号的。简单的说就是一个是两行字,一个一行字。不过此方法有待证实,考虑他们是编辑部有机器拆着玩,应该可信度还可以。(说不定我又火星了。。。。)

PS2:现在的D2PRO开全区还是必须要找张正版盘那么麻烦吗?以前在d2pro news上看到这样说过。当时被我当作一个理由狠K了一顿d2pro。

PS3:wasabi的杂讯问题到底是设计问题还是生产工艺问题?我不厚道的认为只是wasabi找的代工厂太差了。
恩。我是wasabi的死忠。

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发表于 2008-6-4 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
此外我比较关心gc read mode的禁止,
到底是只是禁止对NGC光盘的访问,还是整个NGC运行模式都禁止了?
(如果有机器,就可以用SD BOOT引导SD上的NGC ISO运行一下来证实)

如果是NGC模式都禁止了,对homebrew和破解程序有没有影响?
(这个是我个人的胡思乱想~)
如果有台韩版wii+IC做试验就好了,可以证实一些想法。。。。

这方面也期待各路高手的讨论。
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 楼主| 发表于 2008-6-4 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用silenceburn于2008-06-04 15:51发表的:
PS3:wasabi的杂讯问题到底是设计问题还是生产工艺问题?我不厚道的认为只是wasabi找的代工厂太差了。
恩。我是wasabi的死忠。 5线,9线一路改过来,不厚道的说算不上成熟产品,
.......

PS2中的问题目前暂时回答不了你了,这2天我一直在折腾手里的WASABI(其实是被WASABI折腾)。我个人认为WIRE NOISE对WASABI的影响是因为线路设计上存在的缺陷导致的,不过目前网上很少有人探究这个原因,大多也都是因为被WASABI弄得焦头烂额。目前我知道WASABI安装上的问题都是买芥末的自己花钱花时间琢磨出来的,而且同一种现象往往有好多解决方法,并且有的问题会反复,没准什么时候自己就好了然后又坏了,坏了又好,好了有坏,然后再坏再好,连发现问题人自己都说不清楚是怎么搞的。卖芥末的对于出现的问题一直都是保持沉默,也没有任何FIX的升级出来,仅仅是在他们的网站上简短的写了几行文字,而且还不是最终的SOLUTION,仅仅是凑合能用,并且这些凑合的方法也是买芥末的提供的,这点要BS,不管有没有死忠在!
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 楼主| 发表于 2008-6-4 16:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用silenceburn于2008-06-04 16:03发表的:
此外我比较关心gc read mode的禁止,
到底是只是禁止对NGC光盘的访问,还是整个NGC运行模式都禁止了?
(如果有机器,就可以用SD BOOT引导SD上的NGC ISO运行一下来证实)

如果是NGC模式都禁止了,对homebrew和破解程序有没有影响?
.......

我认为仅仅是禁止了对GC光盘的访问,GC的运行模式应该还在系统里。
Did you know that current ISO dumpers are currently missing a few KB of data stored in the barcode (BCA) and lead-in area ? This "extra" data could be read by the console and used to detect chips.

记得曾几何时,WASABI曾经自豪地发表过这段话,从中可见大体的原理,我虽然对程序的东西一窍不通,不过我感觉更改芯片的读取控制要比从现有系统中剔除一个模块出来要容易的太多太多。

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发表于 2008-6-4 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用howu6043于2008-06-04 16:29发表的:


PS2中的问题目前暂时回答不了你了,这2天我一直在折腾手里的WASABI(其实是被WASABI折腾)。我个人认为WIRE NOISE对WASABI的影响是因为线路设计上存在的缺陷导致的,不过目前网上很少有人探究这个原因,大多也都是因为被WASABI弄得焦头烂额。目前我知道WASABI安装上的问题都是买芥末的自己花钱花时间琢磨出来的,而且同一种现象往往有好多解决方法,并且有的问题会反复,没准什么时候自己就好了然后又坏了,坏了又好,好了有坏,然后再坏再好,连发现问题人自己都说不清楚是怎么搞的。卖芥末的对于出现的问题一直都是保持沉默,也没有任何FIX的升级出来,仅仅是在他们的网站上简短的写了几行文字,而且还不是最终的SOLUTION,仅仅是凑合能用,并且这些凑合的方法也是买芥末的提供的,这点要BS,不管有没有死忠在!


还有两个问题,一个是使用 wii-clip 是否可以避免杂讯? 一个是能否提供一些相关的报道wasabi有问题的评测文章?这个不是非要和你抬杠让你拿出证据,大大你千万不要误会。
只是因为坛子里面有两位兄弟都装过wasabi,一位是无敌羊大大自己焊的,请看下图:

一位是fanger兄弟的wii-clip版本,JS焊的,好像都没有任何问题,那么出现杂讯问题的几率到底有多大?外国友人们是否已经对此问题有了共识还是只是个例?我想搞清楚以后作为向网友们推荐IC时候的资料。实在爬不动外站,LZ大大给你链接就好,我去看一看。
再次希望LZ千万不要误会我。^_^

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发表于 2008-6-4 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用howu6043于2008-06-04 16:36发表的:
Did you know that current ISO dumpers are currently missing a few KB of data stored in the barcode (BCA) and lead-in area ? This "extra" data could be read by the console and used to detect chips.


这个。。。。。这段话好像和ngc read mode没太大关系,
那段话指的是例如大乱斗,马车盘中自带的芯片检测程序,会检查出来wiikey这类全固件控制IC,
当时的wiikey会显示001错误,需要把版本升级到1.9G或更高。当时D2CKEY可以直接玩(SSBB要设置分层点刻录),还风光了一下,牛X哄哄的说自己是“以完全不被检测到”为目的开发的。

其实LZ接住wasabi主页上的这段英文往下看,就会看到如下文字了:
SMG and SSBB are the first games to call one of the related drive commands, without interpreting the data yet. We take that as a warning. Thanks to on-board memory, the "extra" data of your whole game collection could be stored on the chip itself if that becomes necessary. The flash memory is also used to store the drivecode and could store patches and Wii/GC binaries in the future.
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 楼主| 发表于 2008-6-5 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
OK 先是关于WIRE NOISE的问题,很遗憾,使用WII-CLIP或是自己飞线对于屏蔽WIRE NOISE完全没有任何的帮助。的确有些机器在安装上WASABI之后一点问题都没有,一次过,我曾经看到过一个UK的家伙连续安装了5个WASABI都是一次过,一点问题都没有,放上去就OK,但是就在他自豪的公布这一纪录之后,在安装到第10个时候出现了红灯的问题(我们暂且这么叫),随后又连续安装了3个,每个都是红灯,之后在不工作的光驱上换新的WASABI,或者把不工作WASABI换到之前工作的光驱上,但都是不工作,所以说WASABI的问题的确都很怪异。不过目前大多都是反应往D2C光驱上安装会出现问题,当然也有一些在D2B CUT PIN的光驱上无法工作不过大部分在重新焊接之后得到了解决,可能再之前的光驱都在使用WIIKEY所以使用WASABI的很少,自然,发现问题的也少。
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