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楼主: 棺生貘

[业界] 任天堂25-26财年Q3财报 NS2销量1737万台历史最速

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发表于 2026-2-10 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-2-10 10:59
所以第三方哪里影响了NS卖1.5亿了?

NS2不会超越NS的

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发表于 2026-2-10 11:57  ·  未知 | 显示全部楼层


PS5也不会超越PS2的
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发表于 2026-3-17 22:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2026-2-4 21:18
地狱第一方数据应该是算了数字版的吧

纯数字版(没发行卡带的)游戏不统计。

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发表于 2026-3-17 22:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2026-2-4 12:42
当年玩得不亦乐乎的银河战士融合跟玩得通宵达旦的塞尔达缩小帽一起成为了主系列销量垫底,两个都不到150 ...

融合160万,缩小帽176万。

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发表于 2026-3-17 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2026-2-4 15:36
没有第三方的老任就是三坟机,NGC和WII U怎么失败的

主机和掌机游戏开发合并后,不可能失败,毕竟有宝可梦存在。

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发表于 2026-3-17 23:06  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
购买力提高了,信仰提升了,还有。。。我编不出来

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发表于 2026-3-17 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2026-2-4 15:58
NS上的第三方销量高的,出了一个MH rise还有什么别的叫得出名字的吗?

数据不全,且数据截止日期,有好多不是最新(没统计纯数字版)
怪物猎人-崛起 809万
星露谷物语  790万
西瓜游戏  740万
我的世界  643万
桃太郎电铁-昭和平成令和也是定番  400万
太空狼人杀  320万
马力欧+疯兔-星耀之愿  300万
怪物猎人XX ≈260万
龙珠斗士Z  243万
逆转裁判三部曲≈230万
太鼓达人  227万
马里奥+疯兔-王国之战  200万+日版数据未知
人类一败涂地  200万
歧路旅人  190万+日版数据未知
龙珠-异战2  182万
火影忍者-究极风暴三部曲  173万
巫师3  170万
生化危机启示录-合集  160万
桃太郎电铁世界  150万
勇者斗恶龙3-HD  140万
龙之信条-黑暗觉醒  130万
最新的桃太郎电铁  126万
生化危机6  120万
黑魂重制版  115万
上古卷轴5-天际  115万
古惑狼三部曲-重置版  111万
生化危机4-HD  110万
FIFA18  108万
超级炸弹人R  107万
勇者斗恶龙3HD-2D  103万
马力欧索尼克东京奥运会  102万
挺进地牢  100万
勇气默示录2  100万
牧场物语-橄榄镇与希望大地   100万
小偷模拟器  100万
勇者斗恶龙怪物仙境3  100万


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发表于 2026-3-18 02:27  ·  德国 | 显示全部楼层
yhw31887760 发表于 2026-3-17 16:07
数据不全,且数据截止日期,有好多不是最新(没统计纯数字版)
怪物猎人-崛起 809万
星露谷物语  790万

MHR和星露谷肯定是统计了数字版的数据

MHR是可以查到卡婊自己公开的数据,而星露谷的Switch实体版是2020年才发售的,这时候数字版已经发售年了

西瓜游戏的数据一样存在疑点,官方公布的下载数据是11M,实体版发售时间是24年11月,只有日版,FAMI给出来的基本上每周销量也不超5k,一年多下来的实体版数据能有7.4M?

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发表于 2026-3-18 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2026-2-10 11:57
PS5也不会超越PS2的

成本,通货膨胀,玩家基数都是影响主机发展的。PS2那会是黄金时期

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发表于 2026-3-18 15:54  ·  未知 | 显示全部楼层
买之前:和ns1差别不大,没啥创新,性能还一般,价格又贵。
买之后:真香!!!
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