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楼主: 认证论坛

有谁还记得曾经忍者组还算是业内技术的天花板

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发表于 2026-2-8 18:53  ·  未知 | 显示全部楼层
有微软资助就是业界顶级,没有就是路边一天。外山圭一郎在索尼能做出重力臆想世界2,这个10年前的游戏放现在也吊打大多数日本游戏,脱离索尼就只能做野狗子了。不舍得花钱就只能做廉价垃圾了

噬魂者

极限生存者

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发表于 2026-2-8 18:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2026-2-8 20:53
因为好多年没玩生化6了,想着反正9快要上市了,安装一下试试,结果一对比,6的光影建模贴图真的与7算是两 ...


现在看生化6的画面,建模和光影确实很有年代感了

毕竟这是PS3时代的游戏

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发表于 2026-2-8 19:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
就画面这项跟上时代的也就卡婊跟se
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发表于 2026-2-8 20:13  ·  未知 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2026-02-08 18:30


你翻一翻那个年代的杂志就知道了,忍组基本上是公认的画面技术最好的工作室


不用翻,杂志都是有倾向性的,我只信自己的感受。
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发表于 2026-2-8 22:33  ·  未知 | 显示全部楼层
说到这个,是不是露 摇就是硫酸脸第一个发明的?
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发表于 2026-2-8 22:53  ·  未知 | 显示全部楼层
没觉得,忍龙1和沙滩排球画面好是因为初代xbox机能强,忍组并没有做出画面超越时代的游戏。
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发表于 2026-2-9 08:12  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
那个年代,日厂技术最好的还是square

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发表于 2026-2-9 08:35  ·  未知 | 显示全部楼层
看看05年发售的NGC生化4是啥画面,再看看02年发售的rebio是啥画面再说
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Akira905 Studio

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发表于 2026-2-9 08:57  ·  未知 | 显示全部楼层
忍组不是画面技术天花板,是流畅动作技术的天花板。。

是第一个吃到主机升级画面福利的厂商而已,ⅹ0大手笔赞助,连CG都是天花板级别的。
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BDD

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发表于 2026-2-9 09:05  ·  未知 | 显示全部楼层
那个时候基本是个Xbox游戏的画面就比PS2强,恐龙危机3上来那即时演算的恐龙现在看起来都很震撼。
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