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楼主: 认证论坛

有谁还记得曾经忍者组还算是业内技术的天花板

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发表于 2026-2-9 10:22  ·  未知 | 显示全部楼层
曾经的诺基亚还是。。。。。
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发表于 2026-2-9 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
要加定语,忍者组在XBOX和XBOX360前期两个世代在日厂里算有一定技术优势的团队。因为那个时期其他日厂主流在PS2,;PS3前期更是几乎全军覆没,转战掌机。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2026-2-9 10:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
当年忍龙/死或生的画面确实在当年3D初期很能打,但后来各大厂商上去之后就不行了

我觉得仁王系列想有所突破,画面必须有突破,我觉得仁王系列画面还不如魂系的,因为魂系画面至少没那么多光污染

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发表于 2026-2-9 10:26  ·  广西 | 显示全部楼层
kjs1011 发表于 2026-2-8 19:02
就画面这项跟上时代的也就卡婊跟se

SE过几年也不太行了,7R第三部还继续用虚幻4,自研引擎新的丢了,旧的魔改一下出的ff16也不行

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发表于 2026-2-9 10:37  ·  香港 | 显示全部楼层
BDD 发表于 2026-2-9 09:05
那个时候基本是个Xbox游戏的画面就比PS2强,恐龙危机3上来那即时演算的恐龙现在看起来都很震撼。 ...

xbox 1 的性能比ps2 強很多啊

360開始就只是和ps3 同級

到x1 就已經輸ps4

到xss 也是輸ps4pro

到xsx 也是輸ps5pro

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发表于 2026-2-9 10:51  ·  未知 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2026-02-08 18:56


现在看生化6的画面,建模和光影确实很有年代感了

毕竟这是PS3时代的游戏


脑中留存的记忆还没那么大,当时我玩的360版,还是接投影玩的,感觉还不错 ,现在一对比,真的完全是两个世代了,9代估计还是7代这个世代框架内的,但应该到顶级了,后面不知道会不会突破这个世代了
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发表于 2026-2-9 11:26  ·  未知 | 显示全部楼层
日厂就是从PS3时代整体没落的,不过随着通用化引擎的发展 现在稍微有点抬头了
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