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楼主: 诺坎普之王

绝地潜兵不也是索尼投的运营类游戏,怎么没人敢骂是星鸣特攻系列

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发表于 2026-2-25 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
konylian 发表于 2026-2-25 18:35
要是专家必须每次都得成功,那投资界也不会有“一次投资数个项目,有一个项目成功就算整个投资成功”的说 ...

拜托,谁要求赫尔曼把把都押中了?但是你也不能把把都输吧?而且我只是觉得Herman的眼光和能力不胜任现在这个职位,他在游骑兵做的挺好的引擎也搞得好,但是你要他当第一方大管家去统筹分配资源,去开拓多人游戏新战场,他目前的表现说明他没这个能力。

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发表于 2026-2-25 19:02  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
星鸣特工发售前基本没有宣传,刚发售几天索尼就承认失败光速下架退货以减少损失,倒是星空这种发售前大吹特吹,什么秒索尼到九霄云外、毫无争议的年度游戏、满分10分打11分,多夸张的话都敢吹的,暴死后游戏虽没下架某些人却提都不敢提

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发表于 2026-2-25 19:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
就结果来看,星鸣特工的失败对ps只是试错成本,而星空的失败对xbox是致命打击
BDD

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发表于 2026-2-25 19:38  ·  未知 | 显示全部楼层
konylian 发表于 2026-02-25 18:36


搞笑,一次投资失败就要“永远唾骂,遗臭万年”?!那任天堂微软失败的投资多了去了,你怎么不叫嚣让山内和比尔盖茨“被永远钉在游戏史耻辱柱上”,“值得被永远唾骂,遗臭万年”?!


因为这个太烂了,一般烂和史上最烂是有区别的,人类历史上亏损最多的游戏,别无分号。
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发表于 2026-2-26 15:06  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么总有“李哥不行了, 李哥夺冠了”那味

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发表于 2026-2-26 15:34  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
因为索黑只打顺风局,自己没有任何观点,只为了黑索,什么料可以黑就用什么料

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发表于 2026-2-26 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2026-2-25 15:57
马拉松是上上上上世代的IP,棒鸡拥有丰富的服务型游戏经验,也被说成星鸣3.0,某些人还是别双标了
不是自己 ...

马拉松你在上上上世代玩到了吗?被证明成功过了吗?到底谁在双标?地狱老司机在PS4时代就赢得很多赞誉了,2代的玩法是在1代基础上做进化才成功的,这个成功不是盲目上马搞出来的,是通过慢慢积累取得的。
索尼说实话都没想到地狱老司机2会成功,给到的投入和星鸣和马拉松比差了十万八千里,发售初期连服务器都没弄好,而且一直也没有把箭头组收过来,所以地狱老司机2的成功是箭头组自身的努力成就的。
索尼真正花力气投入的项目无一成功。另外请你搞搞清楚棒鸡和星鸣之间的关系,星鸣和那个Firewalk工作室就是收棒鸡捆绑过来的捏债,索尼这一票妥妥的冤大头。
索尼搞服务型我没意见,但大批失败的服务型项目占用了单机项目和原工作室的资源我就有意见,就像有人说的,索尼更适合搞单机基础上的PVE项目,之前的TLOU,神海,对马岛的联机部分相当成功。马拉松这游戏我远远不看好,这不是诅咒而是面对现实,拭目以待吧

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发表于 2026-2-26 17:46  ·  江西 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2026-2-26 16:25
马拉松你在上上上世代玩到了吗?被证明成功过了吗?到底谁在双标?地狱老司机在PS4时代就赢得很多赞誉了 ...

索尼才是懂hd2有前途的人,扩招延长开发周期都是索尼的决定,箭头没被收购纯粹是箭头ceo想独立,因为这样更赚,箭头下个项目还是自己独资的不想给其他人分钱了.
马拉松目前这样已经是不可能失败了,只是看会有多爆的问题.

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发表于 2026-2-26 17:54  ·  未知 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2026-02-26 17:46


索尼才是懂hd2有前途的人,扩招延长开发周期都是索尼的决定,箭头没被收购纯粹是箭头ceo想独立,因为这样更赚,箭头下个项目还是自己独资的不想给其他人分钱了.
马拉松目前这样已经是不可能失败了,只是看会有多爆的问题.


为什么这么说?马拉松质量咋样?
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发表于 2026-2-26 20:52  ·  未知 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2026-02-25 13:20
索尼的错在于,应该收购箭头和bungie专门做多人,其他组专心做单机,可怜那几个组失去的5年


sie被吉姆莱恩害了
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