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楼主: 战区观察媴

[A9评测] 射击体验好但门槛高:《失落星船:马拉松》开服简评

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发表于 2026-3-9 08:07  ·  北京 | 显示全部楼层
美术风格不太喜欢,但这不是最重要的,最重要的是不知道制作组自己体验过没体验过自己做的东西,这么大的色块色差,再加上你那雾蒙蒙的远景,敌我识别跟他妈屎一样,大哥,你是一款搜打撤的FPS游戏,敌我识别做成这样纯纯恶心人呢?

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发表于 2026-3-9 08:31  ·  未知 | 显示全部楼层
经常搜索一个房就那么几片东西,好的东西都在爆发火并的大型建筑。打ai收益少,打人抢收益高,那一直当口人魔多好。局外升级全是机体的战斗数值、仓库容量、钱容量。等到你社区解密更新了,新人也在挫败的折磨感里跑了。这游戏,是为了坚持8年命运2玩家准备的,特别挑人。但问题不是,你快死了啊,还在把挑战带给谁啊?
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发表于 2026-3-9 08:55  ·  未知 | 显示全部楼层
人设太抽象了,脱离大众审美
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发表于 2026-3-9 10:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
这UI和人设完全没有玩的欲望。

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发表于 2026-3-9 12:26  ·  未知 | 显示全部楼层
我是特别喜欢这游戏的美术和气质,但是受不了高强度对抗放弃了(其实是手柄用的不好)
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发表于 2026-3-9 12:41  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
角色反正打枪看不到就算了,这枪械也搞得花花绿绿的实在无法接受

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发表于 2026-3-9 14:25  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏是怎么通过审查的呢  标准跟其他工作室一致吗

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发表于 2026-3-9 14:34  ·  江西 | 显示全部楼层
室外大雾天气确实看不到人,感觉刻意的,野外视野最好的还得是下雨天,ai和玩家真一眼看出来吧.脚步则是熟练了就能听明白.

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发表于 2026-3-9 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
不玩多人                                 

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发表于 2026-3-9 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏最后到底能不能行还得看棒鸡运营,但棒鸡运营又得看一眼它的命运
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