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楼主: questlast

红色沙漠有一点是单机游戏公司很少去做的

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 楼主| 发表于 2026-3-11 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
cheb 发表于 2026-3-11 18:19
好玩才是硬道理

FF16和星空发售的时候论坛也是不少的卫道士


星空没关注过

ff16是大砍一刀后,再加新东西,它把前前作卖点全部砍掉,把前作开放世界也砍掉,把前作的动作要素再强化一下

征服者

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发表于 2026-3-11 18:56  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-3-11 18:28
是的,正常产品思维都是差异化

它这料堆的好像它这辈子就做这一款了

要长期经营必然得留点后手,毕竟不能每次都能整出那么多料,这点卡婊可熟练了,经常在婊和从良之间反复横跳。
当然料足是不是真的那么好玩还是得看实际效果,棒子的游戏总的来说还是差点意思。

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发表于 2026-3-11 19:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-3-11 18:46
星空没关注过

ff16是大砍一刀后,再加新东西,它把前前作卖点全部砍掉,把前作开放世界也砍掉,把前作的 ...

新东西?  我觉得都是别人玩剩下的

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 楼主| 发表于 2026-3-11 19:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
cheb 发表于 2026-3-11 19:16
新东西?  我觉得都是别人玩剩下的

加新东西的意思是对ff来说是新东西

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 楼主| 发表于 2026-3-11 22:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-3-11 22:29 编辑
shmcjch 发表于 2026-3-11 18:56
要长期经营必然得留点后手,毕竟不能每次都能整出那么多料,这点卡婊可熟练了,经常在婊和从良之间反复横 ...


我把B站能看的红沙最新Demo全部看了一遍

目前没发现什么雷区,甚至它boss战还可以打长连段,而且长连段是派生出来的,操作性不错

同时它任务是从布告栏上拿下来,代入感拉满

就是画面远景太情清晰了点,看着有点晕

这年头还能加大量投技的游戏不多了,它投技一大把,舍身摔,断头台,拿背倒栽葱,饭纲落,大风车投掷,作为投技爱好者一本满足

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发表于 2026-3-11 22:42  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2026-03-11 22:23
本帖最后由 questlast 于 2026-3-11 22:29 编辑



我把B站能看的红沙最新Demo全部看了一遍

目前没发现什么雷区,甚至它boss战还可以打长连段,而且长连段是派生出来的,操作性不错

同时它任务是从布告栏上拿下来,代入感拉满

就是画面远景太情清晰了点,看着有点晕

这年头还能加大量投技的游戏不多了,它投技一大把,舍身摔,断头台,拿背倒栽葱,饭纲落,大风车投掷,作为投技爱好者一本满足


克拉克,大门,七枷社。铁拳豹子头。哈哈哈我也是投机爱好者。
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发表于 2026-3-12 02:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没玩过黑沙,原来红沙的动作系统和黑沙有这些区别啊。

减法加法这个也是看之前的作品,有的公司早期游戏因为成本和技术问题会砍掉很多东西,但新游戏就会加很多东西,比如拉瑞安的博德之门3,就比神界2多了动作指令和大量演出

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发表于 2026-3-12 07:49  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
不会只有加法没有减法,反之亦然。据说红色沙漠的NPC就比较简单

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 楼主| 发表于 2026-3-12 10:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-3-12 10:56 编辑
shien 发表于 2026-3-12 07:49
不会只有加法没有减法,反之亦然。据说红色沙漠的NPC就比较简单


黑沙的npc更是和二傻子一样

加减法要和自己前作比主要是

红沙的npc已经比黑沙强太多了,还加了大量互动,和前作比大加强了,加了不是一点半点,都快上乘法了

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 楼主| 发表于 2026-3-12 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-3-12 10:53 编辑
longfa 发表于 2026-3-12 02:53
没玩过黑沙,原来红沙的动作系统和黑沙有这些区别啊。

减法加法这个也是看之前的作品,有的公司早期游戏因 ...


博德之门3看似加法,那是那个公司之前就没有设计过复杂dnd规则游戏,一旦碰了dnd,可不就看上去加法了

dnd不仅仅战术复杂,技能复杂,算法复杂,它的剧情交互也更复杂,bluff,taunt,洞察等等全是交涉技

全世界有哪个游戏,光规则书就厚厚三大本几千页的


但是其实它加在博德之门这个IP上,如果你深度玩过博德之门2就会知道,它已经减法太严重了

因为博德之门3用的是最最简化的dnd5E,博德之门2用的是adnd复杂度高的多

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