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楼主: funny-boy

[业界] 世嘉:我们的游戏口碑好,销量却不让人满意

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发表于 2026-3-13 09:07  ·  广西 | 显示全部楼层
世嘉的营销一直很迷,老传统了,世嘉因为营销策略输给索尼退出硬件历历在目。而且世嘉看得出很厌恶盗版,有不少游戏不愿意移植pc,导致过去十年累积的年轻人群体口碑不行,都是中年买情怀,所以销量不行,典型的就是vr战士一直不上pc,导致现在在格斗界几乎无人问津,现在移植又晚。如龙移植pc的历史也没多长。

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发表于 2026-3-13 09:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
天天皇家版,游戏拆的四分五裂也就算了,还没有3A体量的大制作,就拿暗喻幻想,各方面都挺好,就是那上个世纪的画面,不想投入美其名曰投入比更低。。。。。。

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发表于 2026-3-13 09:44  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
受电软小编的推崇,世嘉软件与硬件就是硬核的代名词啊,而硬核就小众。

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发表于 2026-3-13 10:07  ·  未知 | 显示全部楼层
世嘉游戏的好口碑,从做硬件时代至今,都是小部分所谓的硬核粉认同而已
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屠龙者

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发表于 2026-3-13 10:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
P5的销量够让他们满意了吧?虽然出了N个版本反复收割

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发表于 2026-3-13 10:31  ·  河南 | 显示全部楼层
自己好好反思一下,为什么吸引不到更大范围玩家的注意?

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发表于 2026-3-14 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层
试着和我们国内工作室合作呢?
我们玩家人口多,你只要做出我们要的游戏,肯定大卖,海外还能追加销量。
问题是你放不下心态啊

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发表于 2026-3-14 08:42  ·  未知 | 显示全部楼层
想玩初音歌姬计划新作
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发表于 2026-3-14 09:55  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
kskf1241648 发表于 2026-3-13 09:03
世嘉的的游戏受众面窄,卖相一般画面没有竞争力。P5以后也没有破圈的作品。加上销售策略过于喜欢出终极版再 ...

如果游戏品质够硬,首发xgp影响也不大吧,33就是个例子,倒是游戏一般,想买又犹豫的玩家,进了xgp可能就放弃了。

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发表于 2026-3-14 09:57  ·  未知 | 显示全部楼层
哪来的口碑好?
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