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楼主: 双子之星

讨论一下“红沙”后期的玩法会不会重复或者雷同

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发表于 2026-3-16 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-3-16 20:47 编辑
双子之星 发表于 2026-3-16 20:36
3个角色么…那感觉完全足够了,居然不是一个角色玩到底的设定还挺有意思的 ...


使用不同角色时可以像gta5一样随时切换到其它的角色,其它角色也和gta5一样有自己当前的AI会自主生活,也可以在需要时召唤同伴过来协助,

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发表于 2026-3-16 20:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
就他那个玩法和内容量,如果分布合理,可以延长很久。

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发表于 2026-3-16 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2026-3-16 21:20 编辑
sss999sss 发表于 2026-3-16 20:32
一招鲜吃遍天~机器人能飞,有加特林。

SO………………


但基础一点是你不能用机甲和火龙进行1v1的boss战,或者拿火箭筒/加特林去攻击一个设定好拿剑盾的boss,但反过来对面可以,游戏里有不少拿散弹枪或火器的boss,
虽然boss战也并不算是这个游戏的重要组成部分

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发表于 2026-3-16 21:17  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏还是看人吧,比如塞尔达,我就玩不下去觉得很幼稚
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发表于 2026-3-16 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-3-16 20:06
任务重复雷同不要说是后期,即使前期都会,这是任何沙盒游戏填塞内容不可避免的问题,
开放世界游戏玩法会 ...

我看封面是一男一女一兽人,意思是早中期只能用那个男角色?

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发表于 2026-3-16 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2026-3-16 21:20
我看封面是一男一女一兽人,意思是早中期只能用那个男角色?


主线推进到前中期吧,会解锁其他两个角色作为可选角色来完成部分主线和大部分支线,另外两个角色也有自己的生活支线剧情故事,但主角还是格里夫,主线剧情是固定的没有分支选择

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发表于 2026-3-16 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
freedom-zero 发表于 2026-3-16 21:25
主线推进到前中期吧,会解锁其他两个角色作为可选角色来完成部分主线和大部分支线,另外两个角色也有自己 ...

好的明白了。

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发表于 2026-3-16 23:03  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 joeleon 于 2026-3-16 23:04 编辑

有后期玩法不会重复的开放世界?我想不出。但感觉开放世界要能玩下去就三条,一是动作系统得扎实多变,武器系统+回馈机制得简洁有力,刺信那种AI塑料动作系统和多如批发的武器库再加飘得一匹的反馈别说中期,两小时后就开始腻了。二是开放的外壳必须裹住一个线性的内核,别玩着玩着就偏离主题,系统得有纠偏引导机制,能让玩家感觉一直在道上。三是除了日常群殴,最好在每个大区域设计布置有特色的精英战和BOSS战,这能使玩家在推图的时候有足够的挑战激励~~~

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发表于 2026-3-16 23:09  ·  未知 | 显示全部楼层
吹体量的就没有不重复的
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