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楼主: funny-boy

[业界] 英伟达DLSS5秋季更新,海量效果图对比一目了然

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发表于 2026-3-17 15:10  ·  未知 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2026-03-17 14:49


他这其实就是通用模型的效果,要想定制肯定要各个开发商自己本地化训练的,现阶段开倒车是肯定的,场景素材太不缺了,训练更深入,所以效果好


现代游戏都是用脸模动补作为基础素材的,然后把这些基础素材收集好不自己手搓而是交给ai?还得自己花资本本地化训练?我看不太会,不过真有这种开发商的话,倒霉的也只是建模师
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发表于 2026-3-17 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
可以节省美工建模成本了

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发表于 2026-3-17 15:18  ·  伊朗 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2026-3-17 15:10
现代游戏都是用脸模动补作为基础素材的,然后把这些基础素材收集好不自己手搓而是交给ai?还得自己花资本 ...

老黄这一系列演示不就是引导人们看角色建模变化嘛,这些游戏演示角色都在分镜中间,就是告诉我们:看,我们给你们把建模的事都省了,你做个粗模,我们filter一下直接完事,他就冲着颠覆你传统管线来的

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发表于 2026-3-17 15:26  ·  未知 | 显示全部楼层
Ai脑补出来的垃圾
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发表于 2026-3-17 15:28  ·  未知 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2026-03-17 15:18


老黄这一系列演示不就是引导人们看角色建模变化嘛,这些游戏演示角色都在分镜中间,就是告诉我们:看,我们给你们把建模的事都省了,你做个粗模,我们filter一下直接完事,他就冲着颠覆你传统管线来的


味精味太浓,欧美厂商可能更适合,日厂基本不会弄这个
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发表于 2026-3-17 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
这个帖子里的某些人,喷没问题,但记住以后索尼又双叒叕COSPLAY的时候硬气点,千万别玩。

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发表于 2026-3-17 17:13  ·  德国 | 显示全部楼层
某种意义上的同质化....

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发表于 2026-3-17 17:32  ·  北京 | 显示全部楼层
能不能算出骑兵AV的女性角色的***妹?

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发表于 2026-3-17 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
刚看数毛,好像说两张5090跑出来的效果

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发表于 2026-3-17 17:59  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
AI重绘,但是人物一致性怎么保持
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