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楼主: 战区观察媴

[A9评测] 《红色沙漠》评测:在细腻到繁琐的世界里,做一个慢行者

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发表于 2026-3-19 07:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈。现在有多少会玩,节奏慢,系统繁琐,又不知所云的开放世界。8分算高分了。6分差不多。

精华
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发表于 2026-3-19 07:30  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
某位z姓友人 希望这坨大粪您能愉快品尝

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发表于 2026-3-19 07:33  ·  未知 | 显示全部楼层
我看好多评测说战斗很烂,但又有很多评测说不错,很好奇是个什么情况

不过这个结果,我反正是打电话退了预定
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发表于 2026-3-19 07:40  ·  未知 | 显示全部楼层
很期待
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发表于 2026-3-19 07:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
单机网游是最恶心的趋势,我并不抵触网游, 网游里心甘情愿的接受梦游般的升级体验,因为有多人挑战内容的目标在后面刺激动力, 可是单机游戏,网游里的“练级” 变成了角色成长,就是游戏本身的体验目标,就不能用网游的方式处理这个过程

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发表于 2026-3-19 07:45  ·  香港 | 显示全部楼层
主线不行就有点差了,如果有空陆载具+一键瞬移的话,应该不会像《死亡搁浅》像跑步游戏

我最怕玩走路比玩更多的

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2026-3-19 07:46  ·  未知 | 显示全部楼层
看起来很适合我,东边打鱼,西边晒网,亲力亲为,时间慢下来,不要简化,不需要扛着巨大化的武器疯狂吼叫出招,立即原地结算长出翅膀奔向下一个目的地那种
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发表于 2026-3-19 08:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有经验等级这点比较遗憾,打怪升级才是这种类型游戏的精髓嘛

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发表于 2026-3-19 08:06  ·  未知 | 显示全部楼层
这玩意本质上还是欧美罐头那一票的,和龙信2完全不是一个类型,为啥会有人把这两个游戏放在一起
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发表于 2026-3-19 08:10  ·  广东 | 显示全部楼层

就是融的太多了,啥都想要,找不准主题的感觉
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