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PS6掌机:性能超越Xbox Series S,并搭载FSR 5与PSSR 3技术

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 楼主| 发表于 2026-4-2 07:45  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛披露,这款开发代号尚未明确的PS6配套掌机,其光栅化性能预计小幅领先Xbox Series S,而在光线追踪与路径追踪等先进渲染技术方面,则大幅领先。

与任天堂Switch 2的潜在对比的话,凭借AMD FSR 5超采样技术与索尼自研PSSR 3超分技术的加持,这款掌机的画面质量可能"甚至优于当前DLSS 4.5的水准。


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发表于 2026-4-2 09:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
索尼又开始了
掌机这块还是任天堂靠谱吧

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发表于 2026-4-2 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
Yesterday at 1:57AM是 4月1日吗

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发表于 2026-4-2 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2026-4-2 09:08
索尼又开始了
掌机这块还是任天堂靠谱吧

索尼就没拉跨过吧 PSP到PSV从性能待机续航手感做工都是秒杀的 就只是阵容一般,现在共享数字库,这唯一短板也没了,任天堂现在也不搞DS这种双屏了 没有差异化了

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发表于 2026-4-2 09:20  ·  未知 | 显示全部楼层
才超越s?那看来还是继续玩串流吧
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发表于 2026-4-2 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
没发育类 发表于 2026-4-2 09:16
索尼就没拉跨过吧 PSP到PSV从性能待机续航手感做工都是秒杀的 就只是阵容一般,现在共享数字库,这唯一短 ...

反正我买的,PS游戏库太大了,多个移动设备游玩简直太开心

至于什么掌机届的一哥

争这玩意儿有P意义,两边玩家现在都被游戏库绑定了,谁能割舍谁一样

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发表于 2026-4-2 09:27  ·  未知 | 显示全部楼层
以后同一款游戏的运行表现,PS5恐怕会被PS6掌机吊打。

PS6掌机超分可以做到1080p变成4k效果,所以即使PS5是1440p,那也不是一个级别的。

PS6掌机帧生成可以做到至少二倍的效果,60帧变成120帧,PS5也比不了。
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发表于 2026-4-2 09:30  ·  未知 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2026-04-02 09:08
索尼又开始了
掌机这块还是任天堂靠谱吧


只说机器本身,任天堂非常令人失望,连杂牌机都不用三星8纳米
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发表于 2026-4-2 09:32  ·  未知 | 显示全部楼层
jhgfkdj 发表于 2026-04-02 09:20
才超越s?那看来还是继续玩串流吧


超越s是指光栅性能
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wtq

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发表于 2026-4-2 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
同架构不需要单独开发,还是有戏的,至少游戏不会少,强制另存为一份压力也不大,毕竟分辨率小。
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