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[业界] 索尼SIE前总裁吉田修平回应:PC移植未损害PS5销量

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发表于 2026-4-26 16:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 Biggerbuddy 于 2026-4-26 16:57 编辑
沙条绫香 发表于 2026-4-26 16:51
然后呢,办法都用尽了?跨PC是唯一选择了?我这话不针对你,但如果真有人觉得一款游戏必须要上Steam,必 ...


战略性的决策,回头哪有那么容易。如果没有独占或者独占很少成为共识,那硬件存在的意义是什么?不是所有人都像a9一样印个logo就认的,而索尼在这一代给大部分人的印象就是让很多人出现这种判断。或许他可以在ps6真正回归独占,那也要看市场认可度,至少第三方是回不去了。

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发表于 2026-4-26 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙条绫香 于 2026-4-26 17:16 编辑
Biggerbuddy 发表于 2026-4-26 16:55
战略性的决策,回头哪有那么容易。如果没有独占或者独占很少成为共识,那硬件存在的意义是什么?而索尼在 ...


回头难的前提是PC那一方提供的收入很高,一看数据会让决策者难以取舍,但现实真的如此么?真要找对照新闻,微软的地平线5 晚了五年还买全价60刀,依然PS5上卖了500万,你看看是微软回头难还是索尼回头难。

你在这里讨论硬件存在的意义,索尼给人留下的印象,那就不允许浪子回头,必须一条道走到黑?或者说趋势就一定是好的么?独占游戏,独占服务,存在不可替代的特性等等无数个理由都可以成为硬件存在的意义,而且可以给出最冷酷的一句话:“你买的起PC么?”,恐怕这个最为现实的原因才是主机依旧有着庞大市场的原因,而在A9这种大家都有一定财力一定阅历的地方是争论不出来的,新闻区尖兵一个个的真的买了5090,但代表不了所有人,就像拿PS5 Pro吹画面,拿X1X吹画面,但主要受众依旧是老板PS5,旧版X1/X1S一样。

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宁与智者论高下,不和愚者争短长,在下愚者

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发表于 2026-4-26 17:09  ·  云南 | 显示全部楼层
战略性决策不容易回头我可笑了,当年决定跨PC的时候不也是一拍脑门就跨了,现在决定收回独占不也是一拍脑门的事

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发表于 2026-4-26 17:13  ·  未知 | 显示全部楼层
我记得某些人之前还说过索尼朝令夕改,说好的策略过两天就变了,限时独占应该有很多年了吧?很多年=过两天

PS走不走下坡路要看A9,A9很多主机玩家转PC了,说明索尼药丸,A9代表了全球大多数PS销量,这个逻辑就问你们服不服
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-4-26 17:20  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2026-4-26 17:08
回头难的前提是PC那一方提供的收入很高,一看数据会让决策者难以取舍,但现实真的如此么?真要找对照新闻 ...

我要说的已经表达了,我只是站在普通人买游戏机的立场来看的,甚至不是高配pc玩家。如果和一台主机性能相近的笔记本更便宜,游戏基本都能玩,请问普通人怎么选?当然,上面那些印个logo就要胜利的我不谈了。

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发表于 2026-4-26 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
Biggerbuddy 发表于 2026-4-26 17:20
我要说的已经表达了,我只是站在普通人买游戏机的立场来看的,甚至不是高配pc玩家。如果和一台主机性能相 ...

普通人可以通过看B站看油管的方式欣赏沙罗周期,漫威金刚狼,GTA6,新的3D马里奥和塞尔达和火纹纹章,想玩?请支持PS5和NS2。

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发表于 2026-4-26 17:25  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2026-4-26 17:22
普通人可以通过看B站看油管的方式欣赏沙罗周期,漫威金刚狼,GTA6,新的3D马里奥和塞尔达和火纹纹章,想 ...

普通人可不是天天盯着游戏的,更多玩一下现象级游戏和一两个联网游戏。

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发表于 2026-4-26 17:26  ·  未知 | 显示全部楼层
今年也出了两个独占了,第三方还在发力,明年还会继续,但是在某些群体眼里还是“PS5没独占,PS5没游戏玩,跟PC比没优势”,你永远叫不醒装睡的人
发自A9VG Android客户端

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发表于 2026-4-26 17:32  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
当年索尼第一方就大作狂出,还有第三方如龙,女神,怪猎,合金装备之类的大作加持,才打造了现在的ps帝国。有些人真的是永远赢。

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发表于 2026-4-26 17:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
Biggerbuddy 发表于 2026-4-26 16:43
我意思是,如果要真独占,当年就不该跨pc。自己都跨,那么第三方就不可能跟着独占。如今全平台大势所趋再 ...

1996年PS1的烈火战车就登录过PC,还有反重力赛车这些,这些游戏都是索尼第一方的,哪那么多事儿

独不独占完全看厂商自己的决策,任何平台都是如此,steam家的半条命系列还登录过PS2和别的平台呢,任天堂的马里奥银河一样登陆过英伟达的游戏机(虽然没卖出去几台)

第三方更是如此,现在的游戏开发成本高,第三方不上全平台怎么回本,这根本和索尼无关,并不是什么“跟着不独占”,以前PS1时代,史克威尔,卡普空,光荣的游戏基本都上PC,只不过有些也是PS1限时独占而已,包括KONAMI的合金装备1,PS2的合金装备2也上过PC,鬼泣3也上过PC

卡普空好歹给索尼做过一些真独占,战国basara系列和狂城丽影,蔷薇玫瑰这些

PS4也独占SEGA的新樱花大战

反观每天网上吹得最凶steam,SE和卡普空这些第三方的第一开发部有给它专门出过知名的独占吗?

steam的第一方每年出几个大作?就这好意思整天盯着索尼喷?

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