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【求助】怪物猎人世界冰原和怪物猎人崛起曙光画面

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征服者

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发表于 2026-4-27 10:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2026-4-27 10:22
曙光比较接近老怪猎的风格,你是从P2G时代直接过来的玩曙光更容易接受,它更注重战斗本身
冰原我没买,因为 ...

世界主要是为了推在线粘度搞了几个单人非常不友好的任务,还有那个见仁见智的生态系统。崛起相对的更类似以前的下图就是干,当然本篇的百龙也不好评价,另外就是鬼火鸟的UI设置让人觉得不去捡就亏了。

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发表于 2026-4-27 10:31  ·  未知 | 显示全部楼层
画面上我觉得冰原质感更丰富,稳60帧,但只有ps4版。
曙光因为是ns独占后移植到ps5的,动作更丰富,分辨率高,但画质我个人觉得不如冰原。
推荐先玩冰原,因为曙光机动性更高,节奏更快
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2026-4-27 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
崛起只能NS上玩玩,没有对比没有伤害,去年在PC上打开不到10分钟我就卸载了,画面放在现在就是一坨

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发表于 2026-4-27 10:36  ·  云南 | 显示全部楼层
shmcjch 发表于 2026-4-27 10:28
世界主要是为了推在线粘度搞了几个单人非常不友好的任务,还有那个见仁见智的生态系统。崛起相对的更类似 ...

崛起两大败笔就是百龙和画面了,而且它玩法流派多,风格多,手残玩家也有适配的流派
世界那种立体图简直跟动作游戏没关系,感觉更注重游戏演出,我是玩了世界后一直没买冰原

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发表于 2026-4-27 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-4-27 11:08 编辑
ayumiisly 发表于 2026-4-27 10:22
曙光比较接近老怪猎的风格,你是从P2G时代直接过来的玩曙光更容易接受,它更注重战斗本身
冰原我没买,因为 ...


和老怪猎没有一点风格接近,你说的老怪猎不会指的怪猎外传xx吧????

老怪猎一大半时间在挖矿种田

还有换区蹭刀

以及生硬的动作,以及绝不给你gp,纯靠走位和滚回。mhxx是老怪猎?

你玩过ps的1和2,以及PSP上的123吗,张口就来接近老怪猎?????

曙光本质上就是世界+mhxx杂合体

老怪猎哪给你勇气风格gp?曙光猛猛的用怪猎外传mhxx的勇气太刀风格,巴不得所有武器都塞进gp

崛起曙光本质就是 mhxx的强化版+ 世界的无缝换区

世界并不是大世界,世界只是无缝换区

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发表于 2026-4-27 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2026-4-27 11:22 编辑
ayumiisly 发表于 2026-4-27 10:36
崛起两大败笔就是百龙和画面了,而且它玩法流派多,风格多,手残玩家也有适配的流派
世界那种立体图简直 ...


纯胡扯,世界动作要素一点都没有少

世界是钩索爆头坠机或者撞墙,软化肉质,这点就秒杀愚蠢的崛起的骑龙了,骑龙有个勾巴意思,大后期谁还骑龙跑来跑去的?不都和世界一样原地找墙撞????

solo骑龙也和世界目的一样,撞个墙而已,撞墙是世界的,崛起曙光骑龙发技能在大后期玩法根本用不到,都变成和世界一样撞个墙

你怎么不说曙光骑龙出招是RPG 白骑士物语玩法呢呢,自己骑龙出龙的回合制大招,队友在旁边蹭刀,不妥妥的白骑士物语RPG么,真能扯

人家ff16和relink搞骑龙变身大战,人家就是弱交互,你怪猎崛起放着强交互不玩,骑个龙骑半天,在那出回合制大招很有意思吗

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发表于 2026-4-27 11:04  ·  广西 | 显示全部楼层
会免的崛起,白菜价的冰原自家下一个对比就行了,崛起天生就是肉眼可见的低模,地上草都没几根那种,荒野和世界,这俩画面对比我还能理解,崛起,这个本质NS游戏画面真的不配一起提

征服者

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发表于 2026-4-27 11:21  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2026-4-27 10:36
崛起两大败笔就是百龙和画面了,而且它玩法流派多,风格多,手残玩家也有适配的流派
世界那种立体图简直 ...

百龙的初衷应该也是鼓励联机,但是多数玩家还是独自玩的,所以体验不太好,而且本体的毕业装很大程度就是刷百龙,显得有点坑,当然资料片直接查无此人了。资料片的盟友也是个好设定。
而且就算百龙玩法鼓励联机,但是单人打过去也没啥大难度,就是评价会差点,比起世界那几个联机玩法设定的任务还是友好的多。
至于画面只能说NS的机能还是太低了,卡婊已经很努力了。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2026-4-27 13:54  ·  香港 | 显示全部楼层
这么多人拿百龙来黑崛起,难道都没玩曙光么?曙光已经废弃掉崛起那些讨人厌的要素,包括百龙,全程只需要在上下位的主线剧情中打几次,以后都不用理会了~

曙光还加入了盟友系统,就是最多给两个NPC队友,这两队友还不会给怪物加血,怪还是单人血量。单机玩也能有队友,适合不买会员的玩家,特别是现在会员费连涨次后,不再续费的玩家~

曙光后期伤害输出爆表,不少任务solo比和人组队打得更快,很多人都宁可单机也不组野队,所以只要技术过关,会员费大可省下来~

世界还有个让我不想玩的原因,史上第一丑的受付娘就是出自此作。也不知卡婊当时是怎么预知到未来几年需要把女角色做丑的,提前把自己的游戏DEI了。画面越好越是突出它的丑。以致玩家评选最讨厌的怪物时,把它也选进去了,根本不当人看~

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